Без спойлеров делимся впечатлениями от приключенческого боевика Mundfish после более чем 30 часов.
Ну почему, ёк-макарёк, нельзя было при создании геймплея вдохновляться частями Dishonored, а?
Ну почему, ёк-макарёк, нельзя было при создании геймплея вдохновляться частями Dishonored, а?