Сотрудник Naughty Dog рассказал, как создавалась система свиста у сектантов в The Last of Us Part II

Пронзительные и неестественные звуки.

Сотрудник Naughty Dog рассказал, как создавалась система свиста у сектантов в The Last of Us Part II
245245

Комментарий недоступен

180

я когда первый раз их встретил то чуть в штаны не наложил
как и сталкеров

90

Штука крутая, но откуда страх берётся? Игра слишком лёгкая (даже на харде), чтобы очередных врагов пугаться.

13

Согласен, свист пряи вот работает как тут описано - пугает и дезориетирует. Не пожалел что в наушниках играл. 

6

Согласен, когда их встречаешь в первый раз и на высоких уровнях, то они действительно напрягают.

4

Комментарий удалён модератором