Сэм Барлоу работал над игрой от третьего лица с нелинейным сюжетом — её производство остановили из-за Immortality

Неанонсированный проект, по словам геймдизайнера, должен был значительно отличаться от других 3D-тайтлов вроде TLoU и God of War.

Скриншот из Immortality 
4242

У меня теперь ПТСР от упоминания Имморталити. Сразу перед глазами ОНА
Но сюжет в этой игре не будет строиться по принципу „от точки А к точке Б” и так далееЧто там тоже можно будет начать играть с конца игры, а потом надо будет играть в разные отрывки?..

Как же вы байтите купить этот архив шортов с ютьюба 😌

1

Я вообще ничего не знал об игре и столько эмоций от газлайтинга испытал :D

Сук, я флэшбеки ловил, пока заметку писал. Immortality внезапно стала для меня лучшим хоррор-экспириенсом в играх за много лет из-за первой встречи с НЕЙ.