Сооснователь Sucker Punch рассказывает, как американская студия изучала культуру Японии, чтобы создать аутентичную игру. И зачем добавила катаны, которых не было в XIII веке.
Вы посмотрите просто адекватный обзор Логвинова на эту игру.
Комментарий недоступен
Но япошки вроде хвалят игру, а Логвинов там целую тираду расписал шо игру делали гайдзины, все неправильно и вообще мимо
Судя по обзору, он поиграл 3 часа