Metal Vs OpenGL (Blender 3.5)
Если тут есть специалисты - проясните пожалуйста ситуацию с такой сильной просадкой OpenGL по сравнению с Metal (в реалтайм). В принципе я уже давно обратил внимание, что оптимизация у Apple сделана очень хорошо (даже на моем стареньком Ipad Pro), но тут прямо огромная разница...
2 комментария