Поначалу мне приходилось ссориться со всеми в нашей команде. И в конце концов, по одному, мне удалось их переубедить. Я показывал им что-то, объяснял, как всё будет выглядеть.
Но, честно говоря, не думаю, что даже тогда они были уверены.
И буквально месяц назад у всех наконец появилось свободное время. […] Все начали больше играть в саму игру. Ко мне начали приходить лиды всех отделов, аниматоры, художники… Они заходили ко мне в офис и говорили: «Ладно, теперь до меня дошло. Игра стала единым целым, и я понимаю, почему тебе так этого хотелось».