Привет! Я рад поделиться своей первой публично выпущенной моделью стабильной диффузии, Texture Hell. Эта модель ориентирована на создание альбедо / диффузных текстур высокого разрешения для видеоигр и анимации. +1
А теперь добавь Нормаку, спекуляр и нормальный тайлинг :)D
Я бы сначала задался вопросом на чем они обучали эту нейронку. А то используешь в проде такую текстуру, а окажется что нейронка просто спиздила платные текстуры
https://withpoly.com/textures/edit
вот тут фулл сет генерит
По тому, что я пробовал (не текстурки, просто пикчи), паттерны оно отлично генерит. Хотя мб на текстурах будет видно косяки...