У проекта появился 2d художник c которым мы переделываем и добавляем новые ассеты. На видео пример работы кузницы. Из других обновлений о которых будет отдельный пост – в игре теперь выпадает лут из монстров, а герои могут тратить деньги на апгрейды у кузница. Налог с кузницы идет в казну игроку и тратиться на найм и улучшения поселения. Также есть зачатки системы опыта и волны монстров по ночам. Но об этом в следующий раз.
Не заставляйте меня покупать еще одну ахуенную инди и сидеть в ней сутками..
В какие инди ты играл сутками в последние пару тройку лет? Мне интересно для исследования ЦА :)