ПРО ХАРДКОР

Недавно по совету детей я посмотрел аниме-сериал "Синяя тюрьма" и обнаружил, что там блестяще описана суть хардкорного гейминга.

ПРО ХАРДКОР
1
1

всем привет !

визуальный апдейт
и еще очень много мелочей , которые остались за кадром
p.s
-как же было приятно запускать первый билд вне движка 🤌🏻
следить за проект можно в тг
#indie #gamedev #indiegamedev #shooter #fps #indiedev

1

Savior Syndrome, игра в духе Disco Elysium и атмосферой Финчера

Savior Syndrome, игра в духе Disco Elysium и атмосферой Финчера

Всем привет. Меня зовут Максим, я Продюсер игры Savior Syndrome. Я уже писал о ней, но достаточно поверхностно. Наверно пришло время рассказать о игре подробнее.
Это CRPG с глубокой диалоговой системой имеющая большую вариативность. Само по себе на это вдохновила великая и прекрасная Disco Elysium. В нашей игре от выбора в диалоге или поступка меняе…

40
3

3-в-ряд с RPG-задротством

3-в-ряд с RPG-задротством

Всем привет.

3

Как мы выбирали визуальный стиль

Один из первых 2D концептов

Мы стремились создать мир русской сказки, который был бы понятен с первого взгляда и мог быть воплощен небольшой командой. Для этого мы провели серию экспериментов: использовали разные камеры, форматы 3D/2D и гибридные подходы к визуалу.

6
4

О СОЗДАНИИ ИГРОВОГО ТРЕЙЛЕРА

Хорошо, когда есть много денег и создание трейлера можно поручить профессионалам. Но как быть, если денег нет и ролик надо делать самому?

О СОЗДАНИИ ИГРОВОГО ТРЕЙЛЕРА

Что такое СКАЗ: Тень Царя

Когда взрослая сказка становится RPG

⚙ Взрослая сказка

5

СКАЗ: Тень Царя

«Пока тебя помнят — ты жив.»

Мрачная ролевая игра по мотивам славянских сказок.

9
1
1

Как моя игра стала самой популярной на 7-м по величине джеме в мире!

Привет! Меня зовут Ярослав Проценко, но большинство знает меня как Prozz. Уже больше пяти лет делаю игры и регулярно участвую в гейм-джемах. За это время успел собрать кучу проектов: часть так и осталась экспериментами, часть живёт своей жизнью, а некоторые легли в основу новых идей. Сейчас учусь на геймдизайнера в университете Дублине

28
1

Создал смешную игру "Crap-Trap 2"

Логотип игры

Игра рассказывает про маленького монстрика, который попал в ловушку на острове.

2

Исследование по персонажам

Разрабатываем игру.

Давайте я не буду вносить сюда лишнего, скажу только, что это не инди-хоррор. Если сильно упрощать - визуальная новелла с RPG элементами и отыгрышем роли.

4