Про Max Payne 3

Про Max Payne 3
44
11

#Разработка_Zombolion Обновление 1.0.20 Обновление Джагерра

11

Геймдев-порно: немного наработок космической 14: Overmind, хоррора Formind и экшена Spider Matrix

Геймдев-порно: немного наработок космической 14: Overmind, хоррора Formind и экшена Spider Matrix
55

Геймдев-порно: медитативный полет в космической 14: Overmind и немного славянского фэнтези Godreaper

Геймдев-порно: медитативный полет в космической 14: Overmind и немного славянского фэнтези Godreaper
33

Делаю новую локацию для хоррора!

66

Доделал монстра из мешковины для своего хоррора!

3131

Заглавный саундтрек для игры про пиратов

Заглавный саундтрек для игры про пиратов
44

#Разработка_Zombolion Обновление 1.0.18 Интерфейс

Из крупного это изменение интрефейса.

11

Всегда боялся лифтов!

2222

Начал делать хоррор про падики, как вам?

1414

MIGHTY DOOM - ПОКОЙСЯ С МИРОМ

MIGHTY DOOM - ПОКОЙСЯ С МИРОМ
22

Про DOOM

Читая статьи и комментарии к 30-летию выхода Doom, обратил внимание, что есть люди, которые не понимают, в чем заключается величие этой игры. Мол, типичный шутер, стандартные пушки... Так вот, с точки зрения геймдизайна Doom - это шедевр и прорыв в жанре. Количество геймдизайнерских инноваций в этой игре зашкаливает.

66

Если есть время — пройди опрос про игровую индустрию

Если есть время — пройди опрос про игровую индустрию
11

Давайте знакомиться! Инди игра TERRA FOLIATA

Привет, друзья!

99

Саундтрек для Корсаров, от мечты к реальности

Саундтрек для Корсаров, от мечты к реальности
55

Reprobates: Survive the Death

66

Корсары, как фэнтезийный саундтрек превратился в морской

Корсары, как фэнтезийный саундтрек превратился в морской
1111

Игровые саундтреки: монгольские вайбы от русских музыкантов

Наш непревзойденный композитор делится секретами своего творчества.

1111

Как создать саундтрек для игры в монгольском сеттинге если ты не монгол

Как создать саундтрек для игры в монгольском сеттинге если ты не монгол
2626

Завершил большую катсцену

11

Ноябрьское обновление

77

Мокап пиксельной инди игры

Мокап небольшого города, для инди игры
2020

В игру про русского мальчика был добавлен русский язык! DevBlog #3

Всем привет! Совсем недавно я начал разработку своей игры "The Story of a Russian Boy". Если вам интересно узнать больше, то можете почитать вот этот пост:

22

Реакция на посты новичка в теме разработки игр

Вот уже два месяца я пишу статьи связанные с темой разработки игр, а так же делаю гайды по Godot Engine от лица новичка. В первую очередь делаю это для себя, так как перед написанием приходится глубже разобраться в материале, да и в комментах более опытные пользователи помогают исправить ошибки.

▸ Коммент под последней статьей на Пикабу
33

Godot 4: создание платформера от гоблина для человеков | Урок 2: Персонаж, управление и физика

Чтобы не мучать вас длинными статьями, я разбиваю этот путь на кучу мелких блоков. Один пост - одна механика движка. Все гоблинские заумные слова расшифровываются на человеческий, так что даже пациент из Кащенко поймет о чем речь. Погнали!

1313

Dev-Log "MOLE" project - 19.08.2023

Обратила внимание, что не стоит упускать возможность поделиться вторым субботним скриншотом с вами! В данный момент игра находится в фазе, когда самые существенные изменения в основном происходят "под капотом", и, возможно, не так впечатляют визуально.
44

Godot 4: создание платформера от гоблина для человеков | Урок 1: TileMap - редактор карты

Godot 4: создание платформера от гоблина для человеков | Урок 1: TileMap - редактор карты

Чтобы не мучать вас длинными статьями, я разбиваю этот путь на кучу мелких блоков. Один пост - одна механика движка. Все гоблинские заумные слова расшифровываются на человеческий, так что даже пациент из Кащенко поймет о чем речь. Погнали!

1010

А на что собственно живут разработчики из России в 2023 году?

А на что собственно живут разработчики из России в 2023 году?
1010

Dev-Log "MOLE" project - 05.08.2023

66

Кусочек трейлера OmniShells

1111

Dev-Log "Mole" project

2929

Как лучше постить контент на DTF? Короткие статьи или лонги?

Привет всем человекам от гоблинского сообщества. Я завел данный блог в тот момент, когда решил изучать тему разработки игр. По началу выкладывал посты с задумками и робкими шагами в сторону программирования. Сейчас же начал углубленно изучать движок Godot.

Как лучше постить контент на DTF? Короткие статьи или лонги?
55

Продолжаем изучение Godot на примере 2D платформера! Анимация, настройка камеры и усложнение физики!

Продолжаем изучение Godot на примере 2D платформера! Анимация, настройка камеры и усложнение физики!
88

Как был сделан ключевой арт для OmniShells

Как был сделан ключевой арт для OmniShells
3232

Дорисовал основной арт к игре

А еще у игры появилось название

Дорисовал основной арт к игре
3535

Мы нашли себя! И мы делаем игру

Друзья, я наконец-то нашел игру, которая перевернет ваши представления о гоночных играх – Divinate Waifu Racing! Вы управляете анимешной Кошкодевочкой, бегущей на бешеной скорости под динамичную музыку. Но это не всё! Вам предстоит исследовать огромную мировую карту, похожую на героев меча и магии.

Мы нашли себя! И мы делаем игру
77

Все дороги ведут к холодильнику

В обычном холодильнике редко встретишь что-то необычное. Даже дохлая мышь стала делом обыденным. А что если неожиданно обнаружить у своего холодильника разум? Не какой-то там ИИ, генерящий картинки с текстами, а истинное человеческое сознание…

2222

ПРЕДСТАВЛЯЕМ ВАМ ТИЗЕР НАШЕЙ НОВОЙ ИГРЫ

Мы наконец-то можем поделиться тизером нового проекта – Kiborg!
Это взрывная смесь брутального боевика, бесконечно реиграбельного
“rogue-lite” и нарративного тайм-менеджмента в декорациях “мрачной” научной фантастики.

99

It is Wednesday my dudes! Как создавался робот-жаба для игры UNDERWEB

It is Wednesday my dudes! Как создавался робот-жаба для игры UNDERWEB

Если двум разным людям предложить представить жабу, скорее всего, это будут две разные жабы. А если речь идет о персонаже из футуристического мира, населенного механизированными существами с человеческим сознанием, варианты образов стремятся к бесконечности.

1717

Новые ассеты и тест работы кузницы

У проекта появился 2d художник c которым мы переделываем и добавляем новые ассеты. На видео пример работы кузницы. Из других обновлений о которых будет отдельный пост – в игре теперь выпадает лут из монстров, а герои могут тратить деньги на апгрейды у кузница. Налог с кузницы идет в казну игроку и тратиться на найм и улучшения поселения. Также есть…

1111

Наш новый большой проект, про который мы расскажем и дадим поиграть на нашем мероприятии 30-го Апреля

55