История жанра: шутеры от первого лица

История жанра: шутеры от первого лица

Исследуем эволюцию шутеров от первого лица: от незамысловатых аркадных игр до современных многопользовательских проектов, покоривших киберспорт. Вспомним, как классические игры Doom и Medal of Honor заложили основу жанра, а Overwatch и Half-Life: Alyx привнесли в него новые идеи и механики. Погрузимся в мир тактических шутеров и оценим их влияние н…

1313
11

Windows 11 Pro vs Windows 11 LTSC

Продолжаем серию материалов, посвящённых анализу и сравнению производительности операционных систем корпорации Microsoft. Ранее мы уже протестировали шесть различных версий Windows 10/11 в попытке найти лучшую. В этом же небольшом материале вы узнаете, в чём заключается разница между Windows 11 Pro и Windows 11 LTSC и какая из них лучше подходит дл…

Автор: Павел Прилуцкий Источник: <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.ixbt.com%2Flive%2Fsw%2Fotlichie-windows-11-pro-ot-windows-11-ltsc.html&postId=3178657" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">ixbt.games</a>
3030
1111
22
11

F.E.A.R. 2: Reborn Возрождение страха (с добавками).

F.E.A.R. 2: Reborn Возрождение страха (с добавками).

В этом году я добрался и до второй части СТРАШных игр. Однако под конец возникло ощущение того, что игра мне как-то не особо додала. Да проходить её было довольно весело и интересно, но всё-таки и её финал вышел несколько скомканным, и общие игровые ощущение оказались не совсем теми, что я ждал от игры под названием F.E.A.R.

77

[Слух] Call of Duty 2025 года будет продолжением подсерии Black Ops, Том Хендерсон подтверждает это

Кажется, Activision понравилась идея выпускать части франшизы парами, как это было с MWII и MWIII. Краткий разбор утечек в посте.

[Слух] Call of Duty 2025 года будет продолжением подсерии Black Ops, Том Хендерсон подтверждает это
55

В Steam начался бета-тест соревновательного шутера FragPunk

1111
33
22
11

F.E.A.R. 2: Project Origin Новый страх

F.E.A.R. 2: Project Origin Новый страх

Я достаточно долго проходил мимо этой серии СТРАШных шутеров. И если первая игра с дополнениями пробежала мимо меня по большей степени из-за требовательности игры к железу, то к моменту выхода второй части я уже давно забросил видеоигры как таковые. Тем более что игровые ужастики вообще почти всегда были за пределами моих интересов. Но прошлой осен…

1212

Демо-смотр игр с ароматом пороха (Steam FPS Fest)

В этом лонге вас ждет обзор 20 демоверсий шутеров от первого лица и демо с шутерной механикой в составе с прошедшего не так давно (месяц назад) Steam FPS Fest. Приятного ознакомления!

169169

Пьянящее кровопролитие и крепкая мужская дружба — посмотрим, каким получился Slave Zero X

Внезапный приквел, по ходу дела породивший ещё приквел. Попробуем разобраться в том, чем нынче дышит наследие Slave Zero и куда дели всех огромных роботов.

7070

Форсаж: битва за звание лучшей бюджетной видеокарты

Форсаж: битва за звание лучшей бюджетной видеокарты

Alpha Prime, "Я F.E.A.R, Half-Life 2, Doom 3 и Quake 4 одновременно, мать вашу!"

Подтягиваем и вспоминаем очередного представителя eurojank'ов, который хотел быть серьезным sci-fi шутером, но вышло так себе. Это все из-за хаббардия!

6464

Геймплейный трейлер нового шутера Ascendant Infinity

44

DooM 3, "А на далеком горизонте свирепый Марс горит пожаром"

Ну конечно же от меня никак не могла улизнуть эта самая неоднозначная часть великой серии — серии-родоначальника всех современных FPS. Я залез в ее нутро, вынул ее наиболее приглядевшиеся мне внутренности, потанцевал над ними в диком демоническом танце с пентаграммами и свечами, зарядив их потусторонней адской силой, запихнул все это д***мо обратно…

8585

"В Аду хватит места и для ещё одного подражателя Doom" — кратко про Hellbound

"В Аду хватит места и для ещё одного подражателя Doom" — кратко про Hellbound

"Примерно такой могла быть Doom 3 в своё время, если бы осталась верна серии" — так бы я описал Hellbound в одну строчку. Игра подаёт себя как оммаж на шутеры 90-х, но в большинстве своём находится под влиянием именно детища ID Software, вплоть до дословного копирования концептов — те же типы врагов, те же пушки, тот же левел-дизайн вокруг поиска к…

2929

Вивисектор: Зверь внутри, "Остров доктора Морхеда⁠⁠"

Не обзор! Делаем подтяжку, вскрытие и небольшой разрез игры "Вивисектор: Зверь внутри".

4040

Chasm: The Rift, "Что ты такое?"

Микропост + сборка: Я тут вдруг подумал, что перед статьей о Vivisector: Beast Inside (Вивисектор: Зверь внутри), неплохо было бы мимолетно вспомнить про первую игру украинской студии Action Forms, да и вообще первый FPS, разработанный в Восточной Европе.

4141

Blood. На удивление свежая игра

Blood. На удивление свежая игра

И в этот раз моё внимание пало на такую игру как Blood, созданную, в будущем именитой студией Monolith Productions, и изданную GT Interactive в самом конце весны 1997 года, которую некоторые любители жанра именовали и Blood: Spill Some и Blood 3D, хотя для кого-то игра так и осталась игрой про вождя мирового пролетариата.

4646

Сделал видос после недавнего тестирования "BODYCAM"

Ультра реалистичная графика? Приятный шутер?!
Подробнее в ролике...

44

Репост (Roboquest)

#repost #репост #якорь #yakor #roboquest #шутер #fps

99

Mortyr 2093-1944, "Маленький Return to Castle Wolfenstein"

Вспоминаем и немного освежаем непопулярный у нас и на западе, зато весьма тепло принятый в Польше, старенький (польский конечно же) шутер Mortyr 2093-1944

3232

Потестил тут несколько демок

Захотел вкратце обрисовать впечатления:

1212

Rage 2 — здесь можно грабить караваны

Пролетая над гнездом квейкушки<br />
1313

Iron Storm (2002), "Между землей и небом"

Вспоминаем еще один суровый, брутальный и довольно сложный шутер старой школы

4545

Requiem: Avenging Angel, "Ангелы и Демоны"

Вспоминаем давно забытый, но очень даже интересный и занятный шутер англьскй

3838

Black Mesa - путевые заметки

Black Mesa - путевые заметки

Недавно Black Mesa, знаменитый в узких кругах широкой массы поклонников серии Half-Life, вышел из состояния "раннего доступа" и зарелизился в своей окончательной версии, которая хоть и будет поддерживаться патчами, но никаких крупных изменений в неё уже вноситься не будет. Хотя как недавно, на самом деле прошло уже дофига времени. И вот я, как чело…

1717

60 FPS в кино не станут стандартом и почему игровая информация на экране не то же самое, что и кинокадр

Исчерпывающее пояснение.

33

OBS и 2 Монитора. Решение проблемы

Возможно будет полезно тем, кто столкнулся с подобной проблемой

OBS и 2 Монитора. Решение проблемы
1010

Наконец-то апгрейд до 7800X3D и 7800ХТ

Немного экспириенса игры в CS2, Valorant и POE

Коробка и сам кулер конечно уважительных размеров
3030

А мы тут рэгдоллами балуемся

Всё-таки олдскульные рэгдоллы, которые поддерживает FPS Creator - это приятно. А ещё мы тут демо выпустили.

44

Вернул ваш 2005-й. Демо игры на FPS Creator - вышло в Steam!

Помните, я начинал достаточно странный проект – игру на FPS Creator? В 2023-м году-то, ага. Так вот - теперь можете её пощупать. Пришлось пройти ради этого сквозь череду трудностей, греко-римскую борьбу с движком, три личностных кризиса, семейные размолвки, проблемы с нервами и дикий, нечеловеческий цейтнот. Но вот, наконец, усилия вознаграждены -…

1919

F.E.A.R. Невошедшее

F.E.A.R. Невошедшее

Зачастую бывает, что очередное произведение индустрии развлечений обрастает попутной продукцией вроде всевозможных сторонних товаров и побочных произведений, пытающихся немного расширить уже готовое творение и выжать дополнительные монеты из кошельков поклонников. Видеоигры тоже не обошла стороной такая тенденция.

3030

F.E.A.R.: Perseus Mandate Страх вышел из здания

F.E.A.R.: Perseus Mandate Страх вышел из здания

Видимо мне оказалось слишком мало С.Т.Р.А.Х.а в крови и потому, даже не особо раздумывая, рванул таки в F.E.A.R.: Perseus Mandate, благо он устанавливается вместе с оригиналом и первым дополнением в одной пачке.

3838
11

F.E.A.R.: Extraction Point Сбежать от страха

F.E.A.R.: Extraction Point Сбежать от страха

Не так давно мне довелось открыть для себя такой чудесный шутер из 2005 года как F.E.A.R. И эта игра, созданная студией Monolith, произвела на меня хорошее впечатление. Правда под конец игра несколько просела и, хотя и раскрыла все свои сюжетные тайны, но геймплейно не удовлетворила до конца. Ибо стрелять в гомеопатические кучки вражин в лаборатори…

4848

Космический шутер на Nintendo DS?! Обзор игры MOON

1515

F.E.A.R. Тактика страха

F.E.A.R. Тактика страха

Я довольно долго обходил эту серию игр стороной, потому что сперва не хотелось вообще связываться с страшными играми, а мне в те годы и третьего Дума хватило в качестве страшной стрелялки, да и системные требования у игры тогда прямо поражали. И если та же Half-Life 2 нормально шла на моей старой машине, да и Farcry с Doom 3 со скрипом, но заводили…

9595

Ваша аудитория ненавидит нейросети

Ваша аудитория ненавидит нейросети

Нейросети - восхитительно мощный, полезный, эффективный инструмент. Но все ли любят их так, как любим их мы, разработчики? Пытаясь продвигать идеалы нейросетевой разработки при создании ретро-шутера Slipgate, мы наткнулись на шквал ненависти. Как мы используем нейросети? Справедливы ли обвинения в воровстве? За что ненавидят «художников новой волны…

5555

Свежая порция тестов инженерного образца Intel Core i7-14700K

Свежая порция тестов инженерного образца Intel Core i7-14700K
1313

Elderborn - Наследник Темного Мессии с нотками Соулслайка

Уникальный экшен от первого лица, сделанный авторами Postal: Brain Damaged и Blood West

Elderborn - Наследник Темного Мессии с нотками Соулслайка
1414

Shadow Warrior | Летописец 📝

Качок-самурай Ло Ванг скорее отрежет себе ногу, чем проявит милосердие. Впрочем, истинного мастерства этот гротескный воин достиг в шинковке чужих конечностей. Студия 3D Realms выкручивает ползунки «насилие» и «кровища» на фирменном движке Build, рассчитывая как минимум повторить успех своего предыдущего хита, отвязного Duke Nukem 3D. Эффект скорее…

1818

Как c помощью модов превратить Ghost Recon: Wildlands в Unrecord

Low Fidelity Realism в Ghost Recon: Wildlands

5959

Rage - давно утихшая ярость

Rage - давно утихшая ярость

Психологи утверждают, что в состоянии ярости человек способен на многое: победить в драке, преодолеть непростой брод, но одному процессу ярость – плохой советчик. И этим процессом является творчество. Потому ничего удивительного в том, что игре под названием Rage как раз таки и не хватило того самого творческого начала – «как корабль назовёте так о…

5858

Что там с Aliens: Colonial Marines?

Разбираю нынешнее состояние худшей игры 2013-го года

Что там с Aliens: Colonial Marines?
5656

Doom 3 BFG Edition Ремастеры-ломастеры

DLC, add-on's, Expansion Set’s всё это служит одной цели — использовать популярность уже вышедшего или выходящего продукта, дабы с минимальными усилиями, используя уже готовые наборы моделей, движок и сам игровой мир, заработать денег. Попутно конечно можно рассказывать новые истории, внедрять новые механики и игровые элементы, но это скорее приятн…

Doom 3 BFG Edition Ремастеры-ломастеры
3333