Арт-директор Marathon рассказал почему арт-дизайн в тизерах и трейлерах так сильно отличается от показанного в живом геймплее

Когда удивился «всеобщему признанию» стиля за два дня до презентации игры, но забыл что принял решение поменять его.

Арт-директор Marathon рассказал почему арт-дизайн в тизерах и трейлерах так сильно отличается от показанного в живом геймплее
60
3
1
1
1
Лично меня, то как игра реально выглядит, на фоне первого трейлера - очень расстроило и желание покупать теперь околонулевое. Видимо, променяли амбиции по визуалу, на амбиции по охвату устройств и грандиозные планы по контенту для микротранзакций.

Vicious red. Polezniy Bes и его команда представили teaser своей игры

Vicious red. Polezniy Bes и его команда представили teaser своей игры

HORNS AND HOOVES STUDIO Horns & Hooves Studio - независимая инди-студия, объединившая как опытных, так и начинающих разработчиков. Среди которых есть и популярный ютубер и стример Поле��ный Бес. У него почти 900 тысяч подписчиков на ютубе.

12
12
1
1
1
Дай угадаю. Он понатырет идей из Dead space и Resident evil. А потом будет говнится почему никто не оценил?))) Я ЗА развитие инди индустрии, но сам бесполезный, человек специфичный и врятли он выдаст, что-то интересно. Да и есть примеры обзорщиков, которые обосрались в своих творениях: Ностальгирующий критик, Чак Ревью и Вульсталкер "True Stalker".

Возвращение небесного хитмана. Разбор перезапуска Painkiller

На недавнем мероприятии Future Games Show наконец-то представили первый трейлер новой части Painkiller. Однако из-за динамичного трейлера и ограниченного количества доступной информации некоторые люди не могут понять, что же это за игра и что в ней будет. Я решил написать эту статью, чтобы рассказать больше о перезапуске серии.

75
10
3
2
1
1
Смущает "обязательный" кооп. Хотелось бы без ботов и друзей поиграть

«Нам нравится не знать, что будет дальше» — CEO Arrowhead рассказал про отсутствие роадмапа в Helldivers 2

Игроки до сих пор не понимают, что ждет игру в будущем. Помогают только сливы.

«Нам нравится не знать, что будет дальше» — CEO Arrowhead рассказал про отсутствие роадмапа в Helldivers 2
6
1
1

В Atomfall можно убить всех NPC – разработчики обещают полную свободу действий

Игроки смогут взаимодействовать с любым персонажем, не теряя при этом доступ к сюжету

9
1

Снова апдейт, и снова фиксы: Valorant получит систему отката рейтинга и исправления агентов в патче 10.05

Riot Games анонсировали долгожданную систему отката рейтинговых очков и исправления для Raze, Clove, Sage и других агентов

Снова апдейт, и снова фиксы: Valorant получит систему отката рейтинга и исправления агентов в патче 10.05
3

Бесплатный мультиплеерный шутер Fragpunk вышел в релиз

Рассказываю почему вам стоит попробовать его, даже если вы такой же казуал как я, и вообще не любите компетитив шутеры (такие как CS и Valorant).

Бесплатный мультиплеерный шутер Fragpunk вышел в релиз
10

В Steam стала доступна предзагрузка бесплатного онлайн шутера Fragpunk

Так же разработчики уточнили релизное время — по Московскому времени игра выйдет 7 марта в 3 часа ночи. А пока в ожидании можно посмотреть релизный синематик.

26
7

Онлайн шутер FragPunk выходит уже 6 марта – первый сезон Wild Dawn принесёт в игру новых персонажей, карты и режимы

Бесплатный шутер от Bad Guitar Studio, издаваемый при поддержке NetEase, получит самоокупаемые бессрочные боевые пропуска, хороший античит и развитие киберспорта.

2

Прошёл 35 шутеров от первого лица на геймпаде — и это было прекрасно даже без клавиатуры и мышки

Пока геймеры спорят, что круче для стрельбы, клавомышь или геймпад, я устроил себе забег длиной три месяца: только шутеры, только коридорные, только из Геймпасса, по возможности с отключённым автоприцеливанием. Для многих эти игры стали уже ностальгическими нотками, для меня же — чередой крутых открытий. Рассказываю.

890
91
63
28
25
16
4
3
3
3
2
1
1
1
1
1
1
1
Крутая статья, вывели в соцсети P.S. Помню запустил Apex Legends на Xbox и меня хватило ровно на 15 минут. Мне буквально стало некомфортно рукам. А ещё в голове была мысль: «Боже, вот же комп стоит в двух шагах. Я могу сесть за клавамышь и сразу начать НОРМАЛЬНО играть»

Вот и постреляли

Ready or Not — это не тактический шутер. Это главный хоррор современности. Лонг

Ready or Not — это не тактический шутер. Это главный хоррор современности. Лонг
32
1
Кто спустился в комменты не читая лонг ставят лайк