DiezLife

@diezlife
+2338
с 2024

Разработчик игры

69 подписчиков
2 подписки

Экшен с элементами выживания от третьего лица.

11
1
1
От 600 подписчиков до миллионов просмотров: неожиданный опыт продвижения инди-игры

Два года я веду свой паблик ВКонтакте. Начинал я примерно с 30 неактивных подписчиков.

6
2
2

Когда я начинал работу над дроном для PANGIT, всё было довольно просто. Мне хотелось добавить игроку напарника, который будет сопровождать его во время исследования мира, помогать в бою и создавать ощущение, что герой не одинок в этом опасном месте.

7
1
Не прошел отбор на шоу «НашЫ Игры», но на большом экране показали. Не взял ни одной номинации на конкурсе ИГРОПРОМА

Май был невероятным приключением. Наверное, это был пик - месяц, в котором я провалился почти везде, где только мог, но при этом получил больше внимания, чем когда-либо раньше.

63
12
6
3
1
1

Осваиваю кат-сцены в UE5 для вступительной части игры. Пока диалоги ещё не озвучены, решил добавить пару забавных вставок… ну а вдруг сработает!

12
3
1

Станет ли лучше? Получится ли у мечтателя что-то? Можно ли это было как-то избежать? Какие могут быть плюсы и минусы работы в комаде? и многие другие вопросы я задаю себе практически каждый день.

16

Чего можно добиться сегодня, разрабатывая игру в кратчайшие сроки в одиночку, с минимальными вложениями, с использованием ИИ, работая по 12–16 часов в день без остановок в одиночку?

35
21
7
2
2
1
1

Вероятно, так могла подумать часть аудитории, уже сыгравшая на открытом плейтесте игры PANGIT. Однако я не мог пропустить это мероприятие и мне было необходимо сравнить его со «СТАРКОНом», где я был участником и впервые демонстрировал свою игру

На фото Дарья Островская "Так Остро"
67
13
5
1
1
Вот на мой убогий взгляд, ты пытался засветиться в обществе самых тех, кто не понимает ни игр, ни тем более инди игр. Они просто "светские львы". Правда, лучше бы ты занимался своим делом. А Игропром это формально фиктивная туса " для своих ". Мы не свои, нам туда нельзя.
Мои впечатления от выставки СТАРКОН в СПб и первая демонстрация моей игры PANGIT

Долго собирался с мыслями после выставки сделать статью, и вот, пожалуй, начнем.

26
8
2
1
1
Первая демонстрация игры PANGIT будет представлена на стенде в СПб 30-31 августа на фестивале СТАРКОН

Забавный факт, что я никогда не был на выставках как посетитель, а тем более уже как участник. И вот настал момент, когда я решился выйти в люди со своей игрой, чтобы показать и увидеть реакцию игроков. Но основным драйвером стало желание пережить эти эмоции когда ты на выставке представляешь свою игру в которую уже вложил порядка двух лет своей жи…

23
3
1
1

Пролог PANGIT профессионально озвучит студия GamesVoice

13
3
1
1