DiezLife

@diezlife
+2173
с 2024

Разработчик игры

68 подписчиков
3 подписки

Пока сам не попробуешь. не прочувствуешь, не поймешь.. Так что я теперь с большим восхищением смотрю на многие кат-сцены уже другим взглядом ))

Осенью возможно будет плейтест, чтобы протестировать все изменения и нововедения.

1

Тебе спасибо, что долгое время следишь и интересуешься проектом. Но кризисы бывают у всех, игры делать сложно.

1

Более чем жив, сейчас еще появился сценарист. То бишь проект идет по тяжелому пути, но становится только лучше. Если более подробно, то сейчас проект с использованием ранее сделанных механик адаптируется под новый сценарий и более улучшенную графику.

2

над анимациями надо будет еще поработать. Пока первый опыт сделать кат-сцену.

2

хотелось бы выйти в 27-м, но так как у игры появился сценарист и мы многое перделываем, обещать нечего не могу, хочется сделать хорошо а не спешить укладываться в сроки.

1

С этой комнатой вообще было очень много проблем.
Я руководствовался логикой - и сюжетной, и визуальной: по какой-то причине участник команды совершил РКН, и игрок будет осматривать это происшествие. Логично, как мне казалось, что он сделал это с помощью чего-то (оружия), и если рассматривать сцену как детектив, видно, что рядом с рукой лежит пистолет. А у игрока нет оружия… значит, что? Надо попробовать его подобрать.

Но проблема всей ситуации куда глубже и распространяется на всю игру. Игроки зачастую не используют сканер, который подсвечивает все предметы.
Вторая проблема уже не связана с тем, что игрок не пользуется механикой, а в том, что у предметов слишком маленький радиус взаимодействия. И если бы игрок, подойдя ближе, увидел, что на предмете появляется кнопка взаимодействия (E), то проблемы бы не возникло.

Ну а ролик, как обычно, получился сложным. В целом своей игрой я хотел показать, что именно так я тестирую уровень, и логично, что у меня всё проходит гладко - я банально не могу находить проблемы, и кажется, что с игрой всё хорошо. Не знаю, почему это восприняли частично негативно, ведь смысл был скорее в самоиронии - я не стеснялся показывать баги.

В любом случае, сейчас многое переделывается и перестраивается, и должно получиться более плавно и дружелюбно. Свои косяки я признаю и работаю над ними.

1

Мы с тобой обсудили многое лично, я тебе благодарен, в новой версии ГГ уже сразу с оружием. Вообще не понимаю зачем принимать на себя выше написанное. Раньше ключ от первой калитки лежал на полу и многие его не могли найти, из-за чего я перенес его на стол и проблема решилась.
Товарищ с кем идет дескус, просто выдал свое тоже мнение на что по его мнению получил соответствующий ответ.

1

Последня фраза манипуляция какая-то.
Ладно еще раз. мир тебе. В додумки твои и в переубеждения играть не хочется, ты прав. сортрясать воздух нет смысла.

1

Ну все видят ошибки других лучше своих.
Но где я обвинил кого-то?
с другой стороны, спасибо за мнение, но мнение я буду слушать игроков заинтересованых в игре. А не тех кто решил поиграть потому что надо или просто по шуточному ролику выдал экспертное мнение.
Так что мир тебе и гармонии.

1