поделюсь старыми концептами врагов для РАННЕЙ демки..раннее это должен был быть мясной шутер , который делится на 3 зоны
лаба-коридор-выход лес и церковь , где сражаемся с боссом под тяжелый рокешник умираем и демо заканчивается(пермач от босса)
итог 15 мин ознакомительного материала с упором на саунд и стрельбу.