Каждый, наверное, видел такой синий почтовый ящик возле своего дома или на здании почты, в который люди закидывали свои письма и открытки. Я, правда, никогда не видел, чтобы их оттуда забирали, очевидно, там какая-то почтовая магия :D
Каждый, наверное, видел такой синий почтовый ящик возле своего дома или на здании почты, в который люди закидывали свои письма и открытки. Я, правда, никогда не видел, чтобы их оттуда забирали, очевидно, там какая-то почтовая магия :D
Когда игрок появляется в своей деревне, в ней также появляются нпс, пока что это бездумные агенты Смиты из местной матрицы, но позже у них будет разделение на местных жителей с расписанием и на безликую массовку, которая приходит лишь в магазин и уходит с карты.
Чтобы открыть магазин и покупатели смогли в него приходить - нужно подойти к табл…
Привет, читатель)
В постах я планирую расписывать свои мысли и отчеты по разработке игр. По сути, микро-дневник разработки, возможно, даже с какими-то полезными деталями.
Сейчас занимаюсь разработкой "Земского бизнеса" - симулятора сельского магазина, в котором игроку предстоит развить свой небольшой бизнес, начиная с продажи базовых тов…
Всем привет 👋
Мы в ООО "ПАНДОРА" разрабатываем Machine Learning-powered систему принятия решений NPC (NDMS) для Unreal Engine 5 — инструмент, который позволяет NPC проявлять более адаптивное и «живое» поведение без сложных Behavior Trees, ручного балансирования и дополнительной нагрузки на ПК.
Я — Максим Торнов. Более 15 лет я помогаю компаниям видеть и управлять рисками до того, как они приведут к вредным для людей и компаний последствиям. Моя профессиональная сфера — управление корпоративными рисками и операционная эффективность.
Привет, друзья! Мы- команда Amai Game Studio, и делаем психологический хоррор The Lost File. В прошлом посте, я рассказывал про то, как мы затеяли создать данную игру и, собственно, приступили к её созданию:
Если делать из пластилина игру, то и сопутствующие вещи тоже неплохо бы реализовать в пластилиновом исполнении. А выбивающимся из общей стилистики сразу стал шрифт. Вроде бы ничего особого в этом нет, но за него глаз цепляется и это касается не только заглавного названия игры, но и остальных текстов. Да это оказалось не самая интересная часть проце…