🎬 «Первому игроку приготовиться!»

На WN 2026 произошло то, чего мы особенно ждали: первые игроки получили возможность лично попробовать Synvector.

33
22
11

#6. Питомец Пузохвост

Задумка добавить в игру питомца была изначально. Но, скорее, как элемент декора, и чтобы игроку было куда "потыкать" время от времени. В будущем, я обязательно добавлю ему реагирование на клики, а если будет не лень, то сделаю даже, что после десятого там нажатия, анимация мурчания сменится на шипение и тд. Но, будет видно.

330000
1166
11
11
11
11

M&D #3 – А что будет после?

День 3 съёмок нашего семейного блокбастера, в прошлый раз мы научили героя создавать магические печати, а сегодня проверяем, умеет ли он отправлять их точно в цель 🪄

11

M&D #1 – Что-то новое

Всем привет! Это снова Pixel Family (пиксельная семейка).

11

Делаю RTS в соло =)

Делаю RTS в соло =)

Всем привет!

Разрабатываю свою стратегию в научно-фантастическом сеттинге.

Проект находится на ранней стадии, готовы всего два здания и один юнит.

Игра НЕ для киберспорта =)

44
33
22

С релиза Endless Isolation выпустил 3 обновления

С релиза Endless Isolation выпустил 3 обновления

С релиза Endless Isolation прошло 3 дня, каждый день я выпускал обновы. Вот что я обновил:
- Упрощены боссы
- Увеличена дальность атаки ножа и топора
- Добавлено обучение
- Закрытие инвентаря и карты теперь возможно по клавише Esc
- Исправлена настройка "Звук", теперь она корректно сохраняется при выходе из игры
- При навигации по запискам с геймпада авт…

77
33

Rescind Дневник разработки: Отчет за неделю

Основные модельки и текстуры для "больничных" уровней готовы. Теперь можно посмотреть, как оно будет выглядеть в игре)

Rescind Дневник разработки: Отчет за неделю
55

Моя Survival Horror игра выходит уже через неделю в Steam!

Выпустил новый трейлер и обновил демоверсию.

2200
66
55
11

Я ушёл из истории в IT, а теперь делаю игру о том, почему гуманитариям бывает трудно жить

Есть темы, к которым возвращаешься не потому, что придумал их для игры, а потому что так и не закончил с ними разговор.

Marginalia: A Scholar’s Journey для меня именно такая история.

66

Сделали GTA-style радио для Perestroika Drive: станции, новости и живое музло вместо AI

Короче, мы заморочились и сделали в Perestroika Drive полноценное радио.

99