Сегодня проснулся с феноменально хорошим настроением. За 5 недель, без трейлера и только с помощью органики мы пробили 2к вишлистов.
Сегодня проснулся с феноменально хорошим настроением. За 5 недель, без трейлера и только с помощью органики мы пробили 2к вишлистов.
Всем привет. Мы С командой работаем над игрой нашей мечты.
Мы разрабатываем нарративное CRPG в духе Disco Elisium, Savior Syndrome: The Crimson Sun
Мы разрабатываем нарративное CRPG в духе Disco Elisium, Savior Syndrome: The Crimson Sun
Разрабатывая Savior Syndrome, мы поднаторели делать крутые интерьеры.
Предупреждение: тема энтузиазма может вызвать у кого-то негатив или даже прилив гнева — "это всё слишком идеалистично", "никаких инвестиций, а как жить?", "эмоции не обеспечат продажи"… И это справедливые замечания.
Всем привет! На этой неделе обновил альфа билд Archtower до v0.6.10.0!
Бесплатная демка тоже обновлена.
Из основного: Новые квесты, Уровень 22, Новые силовые кристаллы
Создание идеального дизайна для наших персонажей стало настоящим путешествием. Дело не просто в том, чтобы нарисовать стильного героя — нужно уловить его душу, его историю и его место в нашем мире.
Мы работали с потрясающими художниками, каждый из которых привнёс своё уникальное видение и стиль. И что же получилось? Целая сокровищница удивите…
Идёт к завершению уже третий день фестиваля Steam Next Fest. Внимание к игре снизилось, вишлисты набираются уже не так активно, но мы хотели бы поделиться своей статистикой самого активного - первого дня фестиваля.
Приветствую! Моё имя Назар Балутин, я игровой композитор. Создаю музыкой для игры в духе старых-добрых Корсаров. Проект называется Dawn of Piracy: Caribbean Tides. Действия игры происходят в Золотой век пиратства середины 17-го века. В этом посте я расскажу как моя очень личная песня переродилась в саундтрек игры!