Колобок и лабиринты Кощея (Девблог №2 - Из бренного мира в «цифру»)

Колобок и лабиринты Кощея (Девблог №2 - Из бренного мира в «цифру»)

Окружение для игры в принципе слепить не сложно (сложно красиво слепить, вот это да). Сфотографировать под определённым ракурсом не проблема. Вырезать из фото и покрасить модель, уже занимает какое-то время, но для получения нужного результата приемлемо. А вот с персонажами всё намного сложнее. Ведь хотелось даже с персонажами от пластилиновой сути…

12
1
1
1

Archtower Девлог: Обновление v0.6.12.0

Всем привет! На этой неделе обновил альфа билд Archtower до v0.6.12.0!
Бесплатная демка тоже обновлена.
Из основного: 15 новых квестов, Новые вариации пса, Новые таланты

16
1
1

Колобок и лабиринты Кощея (Девблог #1)

Мини фотостудия из ретро оборудования 

Когда в редакторе Godot по полю собранному из простых примитивов, уже ползали шарообразные создания олицетворяющие собой Колобка и его противников, начиналась новая глава проекта. Создание графической компоненты было положено старым б/у фотоаппаратом Nikon приобретённым с рук, таким же ноутом-старичком Dell, ко…

7
2
1

Колобок и лабиринты Кощея

Индюшатинки из пластилина не хотите ли? Ща налепим!

А вы в курсе что Колобка-то лисица не успела распробовать и переварить? Ну это вам в качестве затравки для дальнейшего развития написанного тут. В общем сказка сказывается, а мы лепим, кодим, пишем и всячески доделываем игру в две пары рук про Колобка, который жив. Сразу с порога, геймплей рассчита…

9
1
1
1

всем привет !

визуальный апдейт
и еще очень много мелочей , которые остались за кадром
p.s
-как же было приятно запускать первый билд вне движка 🤌🏻
следить за проект можно в тг
#indie #gamedev #indiegamedev #shooter #fps #indiedev

1

2000 виш-листов за 5 недель

2000 виш-листов за 5 недель

Сегодня проснулся с феноменально хорошим настроением. За 5 недель, без трейлера и только с помощью органики мы пробили 2к вишлистов.

19
2
2

Работаем над игрой, вдохновленной Disco Elysium и атмосферой Девида Финчера

Всем привет. Мы С командой работаем над игрой нашей мечты.

Постер игры
37
2
2
1
1

Пайплайн и контроль качества

Мы разрабатываем нарративное CRPG в духе Disco Elisium, Savior Syndrome: The Crimson Sun

Пример финальной работы
14
3
1
1

А что там снаружи?

Мы разрабатываем нарративное CRPG в духе Disco Elisium, Savior Syndrome: The Crimson Sun

Разрабатывая Savior Syndrome, мы поднаторели делать крутые интерьеры.

11
1

Энтузиазм вместо бюджета

Энтузиазм вместо бюджета

Предупреждение: тема энтузиазма может вызвать у кого-то негатив или даже прилив гнева — "это всё слишком идеалистично", "никаких инвестиций, а как жить?", "эмоции не обеспечат продажи"… И это справедливые замечания.

6
2

3-в-ряд с RPG-задротством

3-в-ряд с RPG-задротством

Всем привет.

3