Сейчас Konstantinos постепенно приобретает форму.
Популярное
Свежее
Моя лента
Сообщения
Рейтинг
Курс ИИ
Сейчас Konstantinos постепенно приобретает форму.
На WN 2026 произошло то, чего мы особенно ждали: первые игроки получили возможность лично попробовать Synvector.
Задумка добавить в игру питомца была изначально. Но, скорее, как элемент декора, и чтобы игроку было куда "потыкать" время от времени. В будущем, я обязательно добавлю ему реагирование на клики, а если будет не лень, то сделаю даже, что после десятого там нажатия, анимация мурчания сменится на шипение и тд. Но, будет видно.
День 3 съёмок нашего семейного блокбастера, в прошлый раз мы научили героя создавать магические печати, а сегодня проверяем, умеет ли он отправлять их точно в цель 🪄
Всем привет!
Разрабатываю свою стратегию в научно-фантастическом сеттинге.
Проект находится на ранней стадии, готовы всего два здания и один юнит.
Игра НЕ для киберспорта =)
С релиза Endless Isolation прошло 3 дня, каждый день я выпускал обновы. Вот что я обновил:
- Упрощены боссы
- Увеличена дальность атаки ножа и топора
- Добавлено обучение
- Закрытие инвентаря и карты теперь возможно по клавише Esc
- Исправлена настройка "Звук", теперь она корректно сохраняется при выходе из игры
- При навигации по запискам с геймпада авт…
Основные модельки и текстуры для "больничных" уровней готовы. Теперь можно посмотреть, как оно будет выглядеть в игре)
Выпустил новый трейлер и обновил демоверсию.
Есть темы, к которым возвращаешься не потому, что придумал их для игры, а потому что так и не закончил с ними разговор.
Marginalia: A Scholar’s Journey для меня именно такая история.
Короче, мы заморочились и сделали в Perestroika Drive полноценное радио.