2000 виш-листов за 5 недель

2000 виш-листов за 5 недель

Сегодня проснулся с феноменально хорошим настроением. За 5 недель, без трейлера и только с помощью органики мы пробили 2к вишлистов.

19
2
2

Работаем над игрой, вдохновленной Disco Elysium и атмосферой Девида Финчера

Всем привет. Мы С командой работаем над игрой нашей мечты.

Постер игры
35
2
2
1
1

Пайплайн и контроль качества

Мы разрабатываем нарративное CRPG в духе Disco Elisium, Savior Syndrome: The Crimson Sun

Пример финальной работы
14
3
1
1

А что там снаружи?

Мы разрабатываем нарративное CRPG в духе Disco Elisium, Savior Syndrome: The Crimson Sun

Разрабатывая Savior Syndrome, мы поднаторели делать крутые интерьеры.

11
1

Энтузиазм вместо бюджета

Энтузиазм вместо бюджета

Предупреждение: тема энтузиазма может вызвать у кого-то негатив или даже прилив гнева — "это всё слишком идеалистично", "никаких инвестиций, а как жить?", "эмоции не обеспечат продажи"… И это справедливые замечания.

6
2

3-в-ряд с RPG-задротством

3-в-ряд с RPG-задротством

Всем привет.

3

Archtower Девлог: Обновление v0.6.10.0

Всем привет! На этой неделе обновил альфа билд Archtower до v0.6.10.0!
Бесплатная демка тоже обновлена.
Из основного: Новые квесты, Уровень 22, Новые силовые кристаллы

11

Начал делать систему выбора персонажа перед игрой

Нарисовал несколько персонажей

Начал делать систему выбора персонажа перед игрой
6

Знакомо чувство, когда образ персонажа будто ускользает? 🤔

Создание идеального дизайна для наших персонажей стало настоящим путешествием. Дело не просто в том, чтобы нарисовать стильного героя — нужно уловить его душу, его историю и его место в нашем мире.

Мы работали с потрясающими художниками, каждый из которых привнёс своё уникальное видение и стиль. И что же получилось? Целая сокровищница удивите…

2
1
1

Результаты первого дня Steam Next Fest!

Нарисовали новую обложку!

Идёт к завершению уже третий день фестиваля Steam Next Fest. Внимание к игре снизилось, вишлисты набираются уже не так активно, но мы хотели бы поделиться своей статистикой самого активного - первого дня фестиваля.

7
2

Как песня для возлюбленной стала саундтреком игры

Приветствую! Моё имя Назар Балутин, я игровой композитор. Создаю музыкой для игры в духе старых-добрых Корсаров. Проект называется Dawn of Piracy: Caribbean Tides. Действия игры происходят в Золотой век пиратства середины 17-го века. В этом посте я расскажу как моя очень личная песня переродилась в саундтрек игры!

1
1