Начал делать систему выбора персонажа перед игрой

Нарисовал несколько персонажей

Начал делать систему выбора персонажа перед игрой
6

Знакомо чувство, когда образ персонажа будто ускользает? 🤔

Создание идеального дизайна для наших персонажей стало настоящим путешествием. Дело не просто в том, чтобы нарисовать стильного героя — нужно уловить его душу, его историю и его место в нашем мире.

Мы работали с потрясающими художниками, каждый из которых привнёс своё уникальное видение и стиль. И что же получилось? Целая сокровищница удивите…

2
1
1

Результаты первого дня Steam Next Fest!

Нарисовали новую обложку!

Идёт к завершению уже третий день фестиваля Steam Next Fest. Внимание к игре снизилось, вишлисты набираются уже не так активно, но мы хотели бы поделиться своей статистикой самого активного - первого дня фестиваля.

7
2

Как песня для возлюбленной стала саундтреком игры

Приветствую! Моё имя Назар Балутин, я игровой композитор. Создаю музыкой для игры в духе старых-добрых Корсаров. Проект называется Dawn of Piracy: Caribbean Tides. Действия игры происходят в Золотой век пиратства середины 17-го века. В этом посте я расскажу как моя очень личная песня переродилась в саундтрек игры!

1
1

Демо-версия Fields of Mine уже доступна!

Также спешим сообщить, что наша игра будет на фестивале Steam Next Fest, который стартует с завтрашнего дня и закончится 20-го октября!

Что нового в Demo 0.1.6:

6

Как моя игра стала самой популярной на 7-м по величине джеме в мире!

Привет! Меня зовут Ярослав Проценко, но большинство знает меня как Prozz. Уже больше пяти лет делаю игры и регулярно участвую в гейм-джемах. За это время успел собрать кучу проектов: часть так и осталась экспериментами, часть живёт своей жизнью, а некоторые легли в основу новых идей. Сейчас учусь на геймдизайнера в университете Дублине

28
1

Наконец-то реализовал одну из фишек своей игры

Я делаю игру в жанре Bullet Heaven (vampire-survivors-like) и чтобы разнообразить игровой процесс, помимо разных интерактивных объектов на карте у меня есть погодные условия и стихийные бедствия. Они не только визуальны, но и накладывают дебаффы на разные статы и создают определённые условия.

7
2

Обновление игры и опрос про название

Долго думал над названием для игры и сейчас рассматриваю вариант Forecast: Death.

Forecast - дословно переводится как прогноз, но чаще используется в значении прогноз погоды. Я рассматриваю это название потому, что в своей игре планирую сделать погодные условия/стихийные бедствия. Кстати ниже уже будет пример одного из них.

2
1

Archtower Девлог: Обновление v0.6.9.0

Всем привет! На этой неделе обновил альфа билд Archtower до v0.6.9.0!Бесплатная демка тоже обновлена.
Из основного: Новые квесты, Увеличение вместимости таверны, Новые силовые кристаллы

20

Новые интерактивные объекты и доработки

1) Добавил активный объект, нужно стоять в его радиусе определённое время и получишь награду

Новые интерактивные объекты и доработки
9

Сделали первый трейлер игры, ждём ваших честных оценок!

Всем привет!
Мы активно готовим наш проект к фестивалю Steam "Играм быть", который начнётся 13-го октября!

4
3

За последние несколько дней внёс кучу мелких, но полезных изменений в игру.

1) Добавил новых врагов, сейчас тестирую как лучше с чёрной обводкой или без. Можете проголосовать в опросе в самом низу.
2) Теперь враги не застревают в окружении - они спокойно проходят сквозь деревья и камни.
3) Обновил иконки оружий и улучшений - сделал их более читаемыми и стильными.
4) Исправил недоработки у имеющихся оружий и улучшений

19
2
1
1