Ubisoft с помощью нейросетей удалось в 70 раз сократить количество памяти, требуемой для Motion Matching

Эта технология позволит делать значительно более сложные интерактивные сцены в играх — с тысячами возможных взаимодействий.

973973

Этим и отличается Ubisoft от EA - они хотя бы вкладываются в технологии и двигают индустрию вперёд.

Ответить