Во-первых, это не роуг-лайк, а роуг-лайт. Во-вторых, метапрогрессия - это не обязательный атрибут жанра. И если бы тут и была какая-то глобальная прокачка, то игра превратилась бы в казуальную беготню аля Hades. Именно хардкорность – главная фишка Spelunky.
Во-первых, это не роуг-лайк, а роуг-лайт. Во-вторых, метапрогрессия - это не обязательный атрибут жанра. И если бы тут и была какая-то глобальная прокачка, то игра превратилась бы в казуальную беготню аля Hades. Именно хардкорность – главная фишка Spelunky.