Локация, которая обманывает не только героя, но и игрока: как создавался стартовый уровень в Prey

Карта, которая учит правилам игрового мира и задаёт нужный тон всему повествованию.

426426

Кстати, никогда это не линковалось до этого, но ведь весь финал по сути построен на самой первой сцене)
Без обманывания ожидания в самом начале, игра бы просто полностью сливала в концовке. А так вроде как все честно

1
Ответить