Чтобы добиться этой цели, разработчики тщательно отслеживали использование игрой видеопамяти, использовали асинхронные операции, чтобы не перегружать один поток процессора, а также применяли кеширование PSO. Кроме того, команда тщательно следила за техническим состоянием игры на протяжении всей разработки.
Бедняжки какие блять
Так их блять
Бедняжки это буквально те, кто КП 2077 и т.п на 1060 запускали))
Комментарий недоступен
Надеюсь тебя на работе пиздят за каждый косяк
Накидали воды, хотя реальная причина лишь одна:
У разработчиков часто не хватает времени или денег, чтобы улучшить игру в техническом плане в сроки, установленные издателем.
Комментарий недоступен