Empire показал кадры Rogue Trooper — адаптации комикса от Дункана Джонса на Unreal Engine 5

У компьютерного фильма собрался впечатляющий актёрский состав.

Empire показал кадры Rogue Trooper — адаптации комикса от Дункана Джонса на Unreal Engine 5
49
19
7
5
1
1
1

Он такой душный, но иногда интересные штуки говорит

4
1

Я сделал свой Silent Hill Remake Cafe 5to2

Я сделал свой Silent Hill Remake Cafe 5to2
4
2
1

Как рассказать историю через локацию: мой опыт создания детективного кабинета в Unreal Engine

Иногда самое громкое преступление — это тишина, оставшаяся в комнате после того, как кто-то ушёл навсегда.

4

"Хочешь Ловушку?" — мой студенческий опыт создания сетевого платформера

Играть всегда веселее с друзьями, особенно когда можно немного поиздеваться над ними. Именно такой была идея моей игры — сетевого платформера, где каждый ставит ловушки, платформы и модификаторы, чтобы усложнить победу другим и облегчить себе. А ещё вы можете вселяться в эти ловушки — например, в мину, чтобы неожиданно напрыгнуть на соперника. Звуч…

1
1

Сидни Суини станет амбассадором DTF на Западе

Голливудская актриса подписала контракт на продвижение игровой площадки для западной аудитории
В контракт входят не только съёмки рекламных роликов и продвижение бренда, но так же проведение трансляций, с участием актрисы, на сервисе Twitch и фан-встречи с аудиторией сайта

Сидни Суини станет амбассадором DTF на Западе
5
4
1
1
1

«После Cyberpunk 2077 мы сфокусированы на консольной оптимизации»: CDPR о том, почему техническое демо «Ведьмака 4» показывали на PS5

В студии изменили подход к разработке.

«После Cyberpunk 2077 мы сфокусированы на консольной оптимизации»: CDPR о том, почему техническое демо «Ведьмака 4» показывали на PS5
286
175
9
8
4
2
2
2
1

Авторы «Ведьмака 4» показали первый геймплей из технодемо игры

Его записали на базовой PS5 — игра работает с 60 fps и трассировкой лучей.

1.2K
155
82
31
30
15
4
3
1
1
1
1
1

Делаю вжухи дальше

6
6
3
1

CDPR покажет «инновационные технологии» для разработки «Ведьмака 4» в ходе фестиваля State of Unreal

Презентация состоится уже 3 июня.

CDPR покажет «инновационные технологии» для разработки «Ведьмака 4» в ходе фестиваля State of Unreal
164
53
9
5
4
1
1

Если бы Half-Life 2: RTX делали на Unreal Engine 5

Если бы Half-Life 2: RTX делали на Unreal Engine 5

Если бы ремейк Half-Life 2 делали на Unreal Engine 5, то ремейк Half-Life 2 (в отличии от HL2RTX) стал бы доступен не только владельцам RTX-видеокарт, но и современных Radeon RX и Intel Arc. И это не всё.

15
1

Не только движок: какие технологии применяют в разработке ААА-игр

От очевидного до невероятного.

Не только движок: какие технологии применяют в разработке ААА-игр
79
15
7
2
2