Донатим бедному Габену на новую яхту и генерим больше ИИ-слопа.
Донатим бедному Габену на новую яхту и генерим больше ИИ-слопа.
Два самых популярных движка в индустрии сегодня. Считается что если вы собираетесь разрабатывать мобильную игру то вам нужно выбирать Unity, если что-то сложнее и масштабнее и для консолей(и ПК) - то Unreal Engine(далее UE). Но это в корне неверный подход, и вот почему.
Больше подробностей раскроют в 2026 году.
Если вы так же ностальгируете по мутной, пересвеченной, пластиковой картинке старых CCD-камер, как и мы — то вам сюда. DIGICAM VFX — это набор кастомных шейдеров, имитирующих оптические артефакты начала 2000-х: chromatic aberration, custom lens dirt, ccd streaks, halation, film grain, jpeg compression и весь этот сладкий цифровой мусор, который дел…
И виноват ли UE5 во всех грехах современного геймдева.
Многие разработчики не уделяют этому должного внимания, заявил руководитель.
Вернётся ли в игры хорошая оптимизация?
Ubisoft неожиданно сделала выбор в пользу сторонней технологии.
Руководство посчитало, что движок Slipspace лучше.