В прошлом выпуске автор с гордостью рассказал, что писать эти девлоги ему помогает нейронка. Особенно подчеркивал, что мысли, решения и последнее слово всё равно принадлежат ему. В общем, довы*бывался…
В прошлом выпуске автор с гордостью рассказал, что писать эти девлоги ему помогает нейронка. Особенно подчеркивал, что мысли, решения и последнее слово всё равно принадлежат ему. В общем, довы*бывался…
За выходные у MALENASTROM появился первый полностью проверенный игровой цикл: Землю можно кликать, спутник — купить, с агентом — поговорить и опыт получить. Потом я собрал отдельную версию игры и увидел пустой экран. В редакторе интерфейс был на месте, а в готовую сборку не попали ни валюта, ни карточки агентов, ни о…
У меня есть месяц, Unreal Engine и довольно наглая цель: вместе с нейронкой собрать крепкий вертикальный срез продолжительностью не менее 30 минут. Я отвечаю за замысел, игровые решения, проверку результата и всю ручную возню с движком. Нейронка помогает разбирать документацию, проектировать архитектуру, писать код и — насколько получится — собират…
Привет! Я делаю Skwolets уже больше двух лет. Это мой первый выход из тени, потому что эти два года я учился техническому английскому, C++, Unreal Engine API, а также сотням терминов и борьбе с паническими атаками из-за этого.
Здравствуйте. Хочу поделиться небольшим новым контентом из игры. Зарегистрироваться можно ниже, пройдя на страничку Стим.
Давно занимаюсь 3D, а Halo - моя любимая франшиза, но вот за фан-арт по ней никогда не брался. Решил этот момент исправить. Полный видос и подробности рабочего процесса ниже в лонге.
Шикарный сет эльфийской мебели от нашей талантливой художницы @Azumi_w Данная мебель используется восновном в храме богини Эниэль. От библиотеки храма до покоев жрецов и служителей. ❤
Бета-версия технологии AFW (Alternate Frame Warping) от моддера PureDark позволяет увеличивать fps в VR почти в два раза, без увеличения задержки ввода по сравнению с SSW/ASW и AER.
ᅠ ᅠ
Ранее AFW был внедрён в Resident Evil 9 Requiem с VR-модом. А теперь будет дорабатываться для широкой поддержки игр на Unreal Engine 5 в VR-режиме в через утилиту UEV…
Сейчас куда ни плюнь — во всех топовых проектах используется Unreal Engine. Для создания AAA- или AA-игр разработчики прибегают к этому движку от Epic Games. А некоторые компании, что раньше использовали собственные движки, начали пересаживаться на Unreal Engine (например, The Witcher 4), другие же применяют его для ремастеров старых игр (Oblivion:…