#Unrealengine

Unreal Marketplace: бесплатный контент в декабре 2022
Я так понимаю Автор тестировал симуляцию волос в Unreal Engine

Выглядит симпатично

Первые демонстрации Fortnite на Unreal Engine 5.1 с Nanite и Lumen — это первая консольная игра с такими фичами Статьи редакции

Некоторые игроки и журналисты отмечают, что этот апдейт наконец-то убедил их попробовать королевскую битву.

Fortnite 4K Ultra + Nanite и Lumen PC
Думгай, Геральт, новая карта и переход на UE 5.1 с поддержкой Nanite и Lumen — детали четвёртой главы Fortnite Статьи редакции

И ещё несколько механик и больше оружия.

Norilska - An Unreal Engine 5 Cinematic
Атмосферный ролик на UE5, созданный в одиночку талантливым художником Oliver Ward
NetEase инвестировала в студию геймдиректора «Ведьмака 3» — она занимается крупнобюджетной RPG на Unreal Engine 5 Статьи редакции

По словам основателя компании, именно этого команде не хватало, чтобы начать полноценную разработку.

Встречайте новую подборку бесплатных ассетов месяца в Unreal Marketplace

Тропический остров, этаж торгового центра, система управления физическими объектами, универсальная камера, современный офис и набор материалов для создания эффекта потока дождя. После добавления в библиотеку паки навсегда станут доступны для скачивания и использования в ваших проектах.

Epic Games: Больше половины новых игр для PS5 и Xbox Series X/S создаются на Unreal Engine
Epic говорит, что больше половины анонсированных игр для PS5 и Xbox Series разрабатывают на движке Unreal Engine Статьи редакции

В компании также довольны тем, сколько студий полностью переходят на последнюю версию UE.

Трейлер и детали Project LLL — MMO-шутера в открытом мире с титанами и на Unreal Engine 5 от авторов Lineage Статьи редакции

Релиз планируют в 2024 году на ПК и консолях.

Paragon: The Overprime
Unreal Marketplace: бесплатный контент в ноябре 2022

Попробуем новый формат, покороче.

Трейлер Paranormal Tales — реалистичного хоррора на Unreal Engine 5 с эффектом нагрудной камеры Статьи редакции

Авторы делают акцент на погружении и реалистичном окружении.

Turbo Sloths
Что более оптимизировано для геймдева?

Привет DTF! Нужна ваша помощь с интересным вопросом. Я делаю большое окружение на UE5 и задался вопросом оптимизации модульной и большой геометрии.

Титановая Гончая - подсказка про Вихревой Дефлектор
Если вы находитесь под огнем нескольких врагов, когда установлен Вихревой Дефлектор, ваш щит практически не ограничен потоком энергии.
Turbo Sloths
Создание городской сцены в стиле Last of Us

Художник по окружению Андрей Егоров поделился своим подходом к работе, лежащим в основе проекта «Заброшенный город». Он рассказал о работе с модульными элементами и показал простой способ настройки света. В работе были использованы Maya, Substance 3D Painter и Unreal Engine 5

Создание заброшенного тоннеля в Maya, Substance и Unreal Engine 5

Художник Эмиль Слегерс поделился своим рабочим процессом, лежащим в основе проекта «Заброшенный Тоннель». Он рассказал о процессе создания ассетов и объяснил, почему для этого проекта был выбран Unreal Engine 5.

Встречайте новую подборку бесплатных ассетов месяца в Unreal Marketplace в преддверии Хэллоуина!
Инди-разработчик показал геймплей реалистичного шутера — он будет выполнен в стиле записи с нагрудного регистратора Статьи редакции
Титановая Гончая - подсказка про комбо-взрыв. Часть 1
Оставаясь внутри своего комбо-взрыва вы моментально направляете энергию в свой щит, что позволяет вам защищаться дольше.
DarKnot Teaser 2022

Выходим в ранний доступ 20 октября 2022 года.

Создание Great Hall. #2 - Базовое освещение
Создание Great Hall. #1 - Блокинг
Титановая Гончая - подсказка про этап преследования
Прыжки тоже тратят энергию. Используйте прыжки в сочетании с рывком, чтобы сохранять идеальный баланс энергии для перехвата автомобилей.
Создание Great Hall. #0 - Вступление
Государство не станет финансировать разработку российского движка — его будут создавать на частные деньги Статьи редакции

При этом нужный инвестор уже найден. Но кто именно — пока неясно.

Unreal Marketplace: бесплатный контент в октябре 2022

Спуктябрьская раздача 🎃. А ещё это 42-й пост про free content.

СМИ: разработчики Halo отказываются от своего движка в пользу Unreal Engine 5 — королевскую битву хотят сделать на нём Статьи редакции
Релиз Титановой Гончей в Стиме состоится 26.10.2022 в 18:00 PDT
Дата релиза на других платформах ещё не определена.
Мой первый опыт в создании синематика на Unreal Engine
В свободном падении

Доброго дня, всем кто это читает. Я один из тех самых ноунейм инди-разработчиков в России, который всё ещё остаётся в стране, когда были все возможности уехать.

Эксперименты в Unreal Engine 5
https://twitter.com/HoussineMehnik/status/1572658718688550913
Издатель PUBG показал концепт-трейлер экшен-RPG по корейскому фэнтезийному роману «Птица, которая пьёт слёзы» Статьи редакции

Игрой занимается одна из внутренних студий Krafton с дизайн-директором, работавшим над «Звёздными войнами».

Unreal Engine 5 оказался не так страшен

Я уже полгода хожу и думаю, что надо бы разобраться в Sequncer'e Анрила и что–нибудь там всратое сделать (а потом нормальное). За 4 часа (я думал уйдёт больше времени) основные основы понял этого всего и склепал шот из бесплатного пака анимаций:

Как я делаю реалистичную короткометражку по Top Gun в Unreal Engine 5 - вторая часть

Доброе утро, авиаторы, на связи ваш капитан!

Маверик показывает ребятне кто тут батя
Создатели Yakuza считают, что их движок «уже устарел» — на замену рассматривается Unreal Engine Статьи редакции

И движок Epic Games уже используется для ремейка Yakuza Ishin.

Трейлер игры Титановая Гончая
Демоверсия Titanium Hound 1.0.1 доступна в Steam и IndieDB
Демонстрация двух миссий игры в финальном качестве, включая озвучку диалогов и брифингов (озвучка только английская). Поддерживаемые языки текста: Английский, Немецкий, Испанский, Японский и Русский. 
Поиск работяг для разработки Tower defense

Всем привет! Ищу работяг для разработки Tower defense. На данный момент в команде есть программист, аниматор и 3д-художник. Проект создается на движке Unreal Engine 4.26. Сейчас работаем над первой версией игры 0.1 ALPHA. Версия должна будет содержать в себе почти все механики связанные с башнями. Версия готова на 90%. Осталось доделать только…

null