#Unrealengine

«Нам пришлось переписать код движка с учётом PlayStation 5» — Epic Games и разработчики об Unreal Engine 5 Материал редакции

Экономия времени и доступность.

4 июня стартует Unreal Spring Jam

Готовы к созданию классных игр? Unreal Spring Jam 2020 начинается 4 июня в 21 час по московскому времени сразу после трансляции Inside Unreal (доступной на Twitch), где будет раскрыта тема ивента. Участники должны будут представить свои проекты до 10 июня.

Unreal Marketplace: бесплатный контент в июне 2020

Selfloss девлог #1 — Интро

Привет! Я занимаюсь разработкой Selfloss вот уже год и решил разнообразить разработку дополнительным контентом, чтобы привлечь новую аудиторию, прочувствовать взаимодействие с комьюнити и поделиться знаниями. Отчасти, девлоги по Селфлоссу будут создаваться, потому что мне хочется исследовать различные способы инди-маркетинга, а девлоги — это один…

Эд Бун о следующем поколении консолей

На трансляции в рамках Summer Game Fest Джефф Кили взял небольшое интервью у креативного директора NetherRealm Studios.

Эд Бун

inXile будет разрабатывать свою следующую игру на Unreal Engine 5 Материал редакции

Это первая студия, подтвердившая полный переход на новый движок Epic.

Microsoft и Epic отказались прямо отвечать, можно ли запустить демо Unreal Engine 5 на Xbox Series X Материал редакции

Разработчики UE5 подчеркнули, что при создании демоверсии ориентировались на PS5, но консоль Microsoft тоже среди целевых платформ движка.

Артефакты освещения и вопросы к требованиям: разбор технического демо Unreal Engine 5 от Digital Foundry Материал редакции

Как работают основные системы движка.

«Станешь миллионером - тогда и плати». Новые условия пользования Unreal Engine

Unreal Engine 5 и его возможности: мнение программиста AAA-игр

Революция в производстве.

«Это технология для игр, а не технодемо»: Epic Games о том, как Nanite в UE5 скажется на «весе» игр Материал редакции

«Как в кино, но на консоли»: главное из разбора Unreal Engine 5 от Digital Foundry Материал редакции

Рендер одного полигона на пиксель и система глобального освещения.

Fortnite переведут на Unreal Engine 5 к середине 2021 года Материал редакции

Игра войдёт в стартовую линейку PS5 и Xbox Series X.

Epic анонсировала Unreal Engine 5 и показала его возможности на PS5 Материал редакции

Миллиарды треугольников в кадре и полноценное динамическое освещение.

Unreal Marketplace: бесплатный контент в мае 2020

В этот раз попробуем без дисклеймера ( ͠° ͟ʖ ͡°)

[Featured Screenshot] Lost

Небольшая сцена, созданная за три дня из ассетов из Marketplace. Автор хотел проверить, сможет ли он создать правдоподобную подводную сцену.

[Featured Screenshot] Lighthouse and Fireflies

ArtStation проекта.

Советы по оптимизации материалов, текстур в Unreal Engine 4

Второй всенародный конкурс разработчиков игр на Unreal Engine!

Пару часов назад Disgusting Men опубликовали информацию о старте второго всенародного конкурса разработчиков игр на Unreal Engine.

CONFIRMED? 🤔🤔🤔

World 1-1 из Super Mario Bros. в виде шутера от первого лица на Unreal Engine 4

Левел-дизайнер Шон Нунан представил своё видение мира 1-1 из Super Mario Bros. в честь дня Марио ( #MAR10Day).

[Featured Screenshot] Fisherman Horizon

Стоит делать подобные посты с работами сообщества?
Да​
Нет​
Мне всё равно
Показать результаты
Переголосовать
Проголосовать

Unreal Marketplace: бесплатный контент в марте 2020

На правах нерекламы: в подсайт нужны переводчики и/или даже авторы.

Советы по работе с Blueprint Editor в Unreal Engine 4

Ну что, покринжевали вдоволь с картинки? Пора читать статью. Вряд ли вы найдёте здесь какие-то откровения, вещи я рассказываю довольно базовые. Некоторые из них могут даже показаться очевидными, но они мне сохранили много нервов в своё время и сделали работу с редактором блупринтов приятной.

Достигаем кинематографического качества с помощью эффектов постобработки в Unreal Engine 4

В этой статье мы разберём некоторые эффекты постобработки, которые могут значительно улучшить визуальное качество сцены в Unreal Engine. Узнайте, как работать с глубиной резкости, блумом, выдержкой, тональным отображением, цветокоррекцией, отражениями в лучах и многим другим.

Создатели «Мандалорца» об Unreal Engine и LCD-экранах [перевод]

Перевод ролика от ILM

Дополнение к статье "Фейковый туман (fog volume) в Unreal Engine 4"

Вообще, самый очевидный вариант, как сделать именно стену - просто развернуть актора с туманом на 90° ( ͡° ͜ʖ ͡°). В принципе, если этим нужно заслонить какой-нибудь условный коридор, то есть нельзя зайти сбоку или сзади этого тумана - это хороший вариант.

Фейковый туман (fog volume) в Unreal Engine 4

Простой туториал, который позволит быстро создать подобие fog volume (буду звать объёмом) в Unreal Engine 4.

Делаем олдскульный post-processing шейдер "под плойку" (PS1) в Unreal Engine 4

В этом туторе я научу делать вас прикольный пост-процессинговый шейдер, который "эмулирует" визуал PlayStation (первой). Он добавляет пикселизацию и ограничивает количество цветов.

Как Unreal Engine 4 меняет кино

Рассказываем, как технология из игровой индустрии радикально меняет подход к съёмкам блокбастеров.

Игровой движок Unreal Engine 4 вовсю используют в кино. Например, в «Мандалорце» создавали виртуальные объекты прямо на съёмочной площадке.

Аддон упрощающий работу между Blender и Unreal Engine

На момент публикации аддон пока нельзя скачать

Та самая трансляция

Unreal Marketplace: бесплатный контент в феврале 2020

На правах нерекламы: в подсайт нужны переводчики и/или даже авторы.

Фундамент «Мандалорца» и убийца «зелёного экрана». Как Unreal Engine используют в кино

Технология, пришедшая из игр, меняет кинематограф.

Фанат представил, как мог бы выглядеть Warcraft III: Reforged на движке Unreal 4

Видео по мотивам «Электрического штата» Саймона Сталенхага

Видео на движке Unreal Engine. Смотреть рекомендую со звуком.

Unreal Marketplace: бесплатный контент в январе

В новый год с новым free контентом!

Оптимизация Robo Recall для Oculus Quest

Matt Tonks и Ray Davis из Drifter рассказывают про работу над Robo Recall для Oculus Quest. Производительность, оптимизация, многопоточность, лучшие практики по работе c VR в Unreal Engine и вот это вот всё.

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 официально подтвердили, что делают игру на UE4, и показали батон на движке Материал редакции

S.T.A.L.K.E.R. 2 появился в официальном списке игр, создаваемых на Unreal Engine 4 Материал редакции

И тут же пропал.

Взято из сообщения Igor Ruminskiy

Archviz Interior Rendering для UE4 теперь доступен всем

Команда Unreal поделилась проектом Archviz Interior Rendering.

Unreal Marketplace: бесплатный контент в декабре

Штош, пришла пора новой порции халявы!

Как Unreal Engine использовался при съёмках «Мандалорца» Материал редакции

Светодиодные экраны со сценами на движке.

Прямой эфир

{ "jsPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020", "cssPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020", "fontsPath": "https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic" }