Возможно, я существовала всегда. Девлог #4

В прошлом выпуске автор с гордостью рассказал, что писать эти девлоги ему помогает нейронка. Особенно подчеркивал, что мысли, решения и последнее слово всё равно принадлежат ему. В общем, довы*бывался…

Возможно, я существовала всегда. Девлог #4
5
2

Нейронка пишет девлоги и ломает игру. Девлог #3

Готовится сломать сборку проекта

За выходные у MALENASTROM появился первый полностью проверенный игровой цикл: Землю можно кликать, спутник — купить, с агентом — поговорить и опыт получить. Потом я собрал отдельную версию игры и увидел пустой экран. В редакторе интерфейс был на месте, а в готовую сборку не попали ни валюта, ни карточки агентов, ни о…

4
3
1
1

ИИ заменяет людей — в игре и в разработке. Девлог #2

Вы боитесь, что ИИ отнимет у вас работу? Я делаю вместе с ИИ игру, которая оправдает ваши ожидания!

18
6
6
4
2
1
1

За месяц делаю игру с нейронкой. Девлог #1

У меня есть месяц, Unreal Engine и довольно наглая цель: вместе с нейронкой собрать крепкий вертикальный срез продолжительностью не менее 30 минут. Я отвечаю за замысел, игровые решения, проверку результата и всю ручную возню с движком. Нейронка помогает разбирать документацию, проектировать архитектуру, писать код и — насколько получится — собират…

За месяц делаю игру с нейронкой. Девлог #1
16
10
8
2

Как устроен Master Server в моей MMO-выживалке: Heartbeat, Redis, UDP-пинг и потоковое обновление списка

Как устроен Master Server в моей MMO-выживалке: Heartbeat, Redis, UDP-пинг и потоковое обновление списка

Привет! Я делаю Skwolets уже больше двух лет. Это мой первый выход из тени, потому что эти два года я учился техническому английскому, C++, Unreal Engine API, а также сотням терминов и борьбе с паническими атаками из-за этого.

5

Запись на Плейтест Vanakan 405 открыта в Steam. Начинается 28 июля.

Здравствуйте. Хочу поделиться небольшим новым контентом из игры. Зарегистрироваться можно ниже, пройдя на страничку Стим.

2
1

Я отсканил свою фигурку Мастера Чифа, сделал риг, а потом и целый синематик в Unreal Engine

Давно занимаюсь 3D, а Halo - моя любимая франшиза, но вот за фан-арт по ней никогда не брался. Решил этот момент исправить. Полный видос и подробности рабочего процесса ниже в лонге.

15
4
1

Концепт арт эльфийской мебели для проекта Tree of Elves

Шикарный сет эльфийской мебели от нашей талантливой художницы @Azumi_w Данная мебель используется восновном в храме богини Эниэль. От библиотеки храма до покоев жрецов и служителей. ❤

2
1
1

В открытый доступ вышла технология AFW – до +80% FPS в играх на Unreal Engine 5 при включении в них VR через UEVR

В открытый доступ вышла технология AFW – до +80% FPS в играх на Unreal Engine 5 при включении в них VR через UEVR

Бета-версия технологии AFW (Alternate Frame Warping) от моддера PureDark позволяет увеличивать fps в VR почти в два раза, без увеличения задержки ввода по сравнению с SSW/ASW и AER.
ᅠ ᅠ
Ранее AFW был внедрён в Resident Evil 9 Requiem с VR-модом. А теперь будет дорабатываться для широкой поддержки игр на Unreal Engine 5 в VR-режиме в через утилиту UEV…

9
2
1

Под капотом Unreal. Какие игры выходили на движке Unreal Engine 1?

Под капотом Unreal. Какие игры выходили на движке Unreal Engine 1?

Сейчас куда ни плюнь — во всех топовых проектах используется Unreal Engine. Для создания AAA- или AA-игр разработчики прибегают к этому движку от Epic Games. А некоторые компании, что раньше использовали собственные движки, начали пересаживаться на Unreal Engine (например, The Witcher 4), другие же применяют его для ремастеров старых игр (Oblivion:…

18
2
1
1