По капле выдавливаем контент со старых свалок.
«У каждой ошибки есть имя и фамилия»
Впервые опубликовано 25 Января 2015-го на сайте LEVEL-DESIGN.org
Донатим бедному Габену на новую яхту и генерим больше ИИ-слопа.
Мне не понравились имеющиеся туториалы, поэтому пишу свой.
Разочаровывать людей - мое призвание. А что может быть хуже, как не раззадорить публику, а потом все профукать?
Ну а пока что, здравствуйте!
Пересматриваю старые видео для создания нового контента для DTF и моего нового канала в телеге. К тому же, никаких следов данной лекции на русском я не нашел, а жаль. Отличная лекция про DevOps и менеджмент игровых проектов.
Новая цель - выучить Unreal 5 и создать свою игру до того, как мы все умрем в огне ядерного пламени/выселены из домов, чтобы на их месте построили новый ИИ-центр/[ВЫБЕРИТЕ СВОЙ КОНЕЦ СВЕТА].
В интернете уже есть несколько разборов данного видео, но другие энтузиасты все же пропустили пару вещей + хочется отконспектировать эту замечательную лекцию самостоятельно.
Ах, обмануть меня не трудно!.. Я сам обманываться рад!