Очередная глава из моей предстоящей книги: мета-анализ GDC видео и книги Зуковского о маркетинге видеоигр.
«У каждой ошибки есть имя и фамилия»
Очередная глава из моей предстоящей книги: мета-анализ GDC видео и книги Зуковского о маркетинге видеоигр.
Или как я пытаюсь вытянуть последние соки из дешевого микрофона с Али Экспресса.
Я тоже хочу написать свою книгу про гейм-дизайн. Начнем с инструкции по созданию уровней.
Я совершенно точно конспектировал все его видео, но чет не могу найти свои старые записи. Придется отсматривать заново.
Я прочитал "Казино Руаяль" Флеминга и ща быстро накатаю почему IO Interactive - д..бы, а всех этих защитников "разнообразия" и "современных ценностей" надо гнать взашей.
Впервые опубликовано 25 Января 2015-го на сайте LEVEL-DESIGN.org
Донатим бедному Габену на новую яхту и генерим больше ИИ-слопа.