«У каждой ошибки есть имя и фамилия»
Если что, плату за установки они так и не внедрили и планы на нее отменили.Я не знаю, что они еще придумают завтра. Просто принципиально не хочу Юнити. Godot полностью бесплатный, свободный и хорошо делает свою работу. Мне он зашел. Я сделаю его снова великим!
надо разибраться, что делаешь. Даже с ИИ делать игры трудно)ИИ сейчас - костыль, который позволяет хоть что-то сделать и побороть страх перед такой большой задачей.
К тому же не хочется на 95% зависеть от Гугла и Сэма Альтмана. Я буду добротно изучать Python и GDScript после выхода v0.2, чтобы иметь возможность самостоятельно писать геймплейный функционал и видеть, что ИИ делает под капотом.
Юнити выстрелили себе в ногу со своей ценовой политикой + постоянные смены начальства + подписочная система и тд.
Нет.
Godot + ИИ-слоп делают все, что я хочу на данный момент. Буду гриндить Godot.
По остальному хз..тоже только в начале путиПредлагаю оставаться на связи и кооперироваться.
За Meshy спасибо. Буду держать в уме. Мне он тоже показался перспективным.
Suno - мне не нужен совсем уж ИИ-слоп. Моя концепция ИИ - чтобы он брал уже имеющийся инструмент (GDScript в моем случае) и генерировал контент в заданном формате. Мне надо будет редактировать звуки и музыку, чтобы все было точно как мне надо.
От себя могу добавить: отсматривай предложения Humble Bundle
https://www.humblebundle.com/software
Не раскатывай губу с ИИ: цену либо повысят в 10 раз, либо вовсе закроют для нормисов. Учись все делать сам.
Так как мы - инди, - не извиняйся за использование ИИ, а смело адаптируй технологию под себя. Мы - пионеры!
Мне тоже. Но это домашнее задание на следующий год.
Сейчас надо исправлять баги в BellaSDK и добавлять новый контент.
Кстати, есть идеи где достать ассеты, звуки, VFX и тд? Fiverr? Meshy? Что есть в наших Монгольских степях?
Делайте ревью проекта когда появляется чувство что "что то не так", а лучше делайте сразу всё правильно, это убережет вас и ваших близких.Сразу все правильно сделать не получиться ибо есть множество неизвестных.
У меня есть система подсветки для интерактивных объектов да не одна, а целых 3! Просто я не знал, как именно все работает и делал системы по трем разным лекалам. Потом только узнал, что можно сделать компонент подсветки и добавлять его к нужным объектам.
Очень люблю видео по теме, и не на правах рекламы а просто по рекомендации, советую канал Corridor Crew, ну это так, чисто лирическое отступлениеОни в последнее время очень уж обленились со своими реактами. Видимо бюджеты больше не выдают. Но их технические видео до сих пор топчик.
Я готов протестировать игру. Не фанат космических стратегий, но так даже интересней: как заинтересовать человека, которому пох?
Если что, я написал пост про тестирование игр https://dtf.ru/gamedev/3349643-kak-testiruyut-igry
Пользователи ИИ-слопа - объединяемся!
Аналогично.
А вот ИИ в визуальном контенте - кринж.Это просто еще не решенная проблема. Гипотетически можно заставить ИИ не генерить усредненную блевотину, а действительно заставить его взять кисточки, краски и рисовать "по-настоящему": эскиз, наброски, каляки-маляки. Просто кто-то должен это написать.
Интересно, продолжай.
У меня был период депресняка и я спросил у ИИ (опасное это дело. Будьте осторожны. Некоторые люди потеряли рассудок от пользования ИИ в таком формате):
я давно собираю инфу о гейм-дизайне. Завалил мне дедлайны, а никому моя мазня не интересна.
ИИ мне ответил: отменяй все дедлайны и просто твори по фану.
Полегчало и теперь работа пошла в гору.
Я использую gemini pro + бесплатные claude и copilot.
ИИ может решать комплексные задачи, но надо набраться терпения и плейтестить-плейтестить-плейтестить.
САМОЕ ГЛАВНОЕ: сперва ищи не-ИИ слоп по теме на YT. Старайся запомнить все основные концепты и откладывай на курсы по программированию. Надо учиться разбираться в том, что эти ИИ мутят под копотом.
Удачи с проектом.
Спасибо. Меня задолбало, что в Unreal 5.6 добавили новые темплейты, но ни в одном из них нет механики приседания! Уже не первый десяток лет разрабатывают этот ваш Анрыл, а нормального тестового проекта так и не завезли. Да, есть Lyra - но это мультиплеер. Stack-o-bot - платформер (и мало поддерживается).
Нужен 100% открытый готовый проект где есть все-все-все, чтобы 15-ти летние нубасы могли немедленно вкатиться и начать куралесить. ДЖВА года жду такую игру!
А еще ААА-ные мудаки хотят нас заткнуть. Заткнутся в итоге они, а для этого мне надо знать что конкретно ТЫ хочешь от FPS? Какие механики нравятся? Какие игры и что в них обожаешь? Я сейчас в стадии прототипирования.
Геймеры требуют - разрабы подчиняются. Я к вашим услугам (только в плане геймдева, естессна).
Крайне рекомендую. Что тебе надо, чтобы ты тоже приобщился?
Только что добавил КГБ агента!
https://github.com/UnrealDanny/BellaSDK
Это плагин, который надо включить в Project Settings -> plugins
Он будет располагаться по правую нижнюю сторону.
ПОНАДОБИТСЯ Google AI API Key
https://aistudio.google.com/
В общем выбираешь количество геймплейных атомов. Выбираешь какой процент из них будет совмещен (сюжет + пол - это лава. Некоторые геймплейные ситуации идут в тандеме)
Агент выдаст последовательность.
Можно додумать остальное самому, а можно написать доп.инфу о том, кто мы, где находимся, что происходит, что хочется увидеть и Gemini уже напишет на основе атомов и твоего описания некую историю.
Я НЕ собираюсь генерить сюжет с помощью сетки. Мне просто нужны дополнительные опции. У меня уже есть сюжет, персонажи, записаны некоторые геймплейные ситуации.
Я просто хочу облегчить создание последовательностей интересных ситуаций и генерировать больше потенциально-интересных моментов.
Весь проект - лицензия MIT. Если знаешь моделирование и/или умеешь создавать звуки, VFX, анимации - присылай свое резюме и называй цену. В версии 0.2 уже должна быть некоторая визуальная часть.
Ну и тестируй, критикуй, пользуйся, предлагай. Чего ты хочешь от FPS? ААА-разрабы уже ничего хорошего нам не сделают, а я на связи.
Удачи!