Арт моё почтение. Множество разных локаций со своими стилем и врагами. Сочные анимации и задники. Это же касается и боевых моментов. Враги отлично сигнализируют свои атаки, можно без проблем уклониться/спарировать. Это, на моей памяти, чуть ли не единственная игра, где я по максимуму использовал парирование против врагов. Игра, в целом, подталкивает к этому. Тут есть враги, которым в лоб урон не насёшь, только через парирование.
Фанаты метроидваний — вы лохи и ваш любимый жанр уничтожает индустрию, элементами просачиваясь в проекты, где ему нет места. Я создам машину времени и не позволю этому злу прийти в наш мир.