Ранние рассуждения о революции генеративного ИИ в играх в основном были сосредоточены на том, как инструменты ИИ могут сделать создателей игр более эффективными: создавать игры быстрее и в большем масштабе, чем раньше. Хотя это правда, мы считаем, что самая большая возможность в долгосрочной перспективе заключается в использовании ИИ, чтобы изменит…
А нужно ли? Без художественного повествования, все эти "реальные диалоги" будут престные
Можно тоннами генерировать персов и их легенду. Потом просто фильтровать шлак и одобрять интересные варианты.
Infinity qests! (c)Todd Howard