3D художник по окружению : мой путь за 2 года

Всем привет! Хотелось бы вам рассказать о моем обучении и пути в качестве 3д художника по окружению. Спойлер : пока я не работаю по своему призванию, но упорно иду к назначенной цели.

407407

Комментарий недоступен

1

Комментарий недоступен

2

Потомучто это разные программы для совершенно разных задач. Инженерные программы это математическое моделирование, а blender и иже с ними - полигональное.

2

Открою вам секреты мира фэнтэзи, там порой дома крышей вниз, а транспорт летает и имеет очевидно неправильные технические формы для реализации в реальном мире