Выяснил опытным путём, что ПЕРЕКАТ можно использовать не только как уворот (аля солслайк) но и как бесшовный подход к укрытию. Персонаж кувыркается и встаёт четко к укрытию. Выглядит мега круто, как в каком-нибудь шпионском боевике. И даже прыжок на живот можно использовать как НЫРОК в укрытие. Аниматоры постарались, такую сложную систему запилили…
Комментарий недоступен
Да простые переходы из укрытия в укрытия почти в каждой игре третьего лица это было точно splinter cell blacklist, watch dogs, серии the division.
А чтобы как здесь не по нажатию одной кнопки, а как здесь - не теряя контроль над персонажем - такое было только в ассасинах unity и синдикат