Если изучить детали, можно узнать, что DICE перенесла почти всю «логику» на серверы игры, так что теперь разработчики смогут выпускать небольшие обновления без патчей, а тела убитых противников будут падать у всех игроков одинаково. Можно узнать, что разработчики сделали игру более тактической, ограничив ресурсы и убрав полное восстановление здоровья. Можно узнать, что теперь здания рушатся не по сегментам, а деформируются в зависимости от силы и направления внешнего воздействия. Можно узнать, что супер-классы и супер-техника из Battlefield 1 остались в прошлом.