«Во славу красивой картинки»: создание окружения и освещения в Grimshade

Как сочетаются двумерные задники и трёхмерные модели.

«Во славу красивой картинки»: создание окружения и освещения в Grimshade
6262

Может я че не понял, но вон в дэдфаере и тебе шикарные анимированные 2д задники и 3д модельки и процедурный свет с процедурными тенями...

Очень лестно в целом, что вы нас с такими мастодонтами, как Обсидиан, сравниваете. Мы, конечно, молодая инди-студия, но смотрим и учимся у лучших представителей жанра.

3

Если речь о Pillars of Eternity II: Deadfire, то я могу ошибаться (не играл сам), но судя по скриншотам и информации в отрытом доступе, там чистейший Unity с трёхмерным всем)