Из-за дизайна локаций найти путь непросто. Порой всё сливается в кровавую кашу. Индикаторов, по которым игрок бы чётко понимал, куда идти, нет. В игре есть возможность выпустить особый свет, который укажет путь, но обычно это не помогает — пучок света просто указывает финальную точку назначения, пролетая сквозь все преграды. А те локации, что я уже успел увидеть, архитектурно очень запутанные.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
В настоящем аду теперь будут заставлять вечно играть в эту игру.
На свиче.
Партнерское соглашение между адом и Madmind Studio?
Алексей вы такой смешной.