Пока что FSR 3 выглядит как разъеб от AMD. Будет работать на любых видеокартах, в играх без встроенной поддержки и на текущих консолях. В движке Unreal Engine 5 будет поддержка по умолчанию. Обещают прирост кадров до двух/трехкратного значения. Но посмотрим на релизе. Скорее всего будет проигрывать по качеству изображения.
Чем больше Фср и длсс тем больше оптимизации, ведь так?)