Mortal Kombat: брутальность, которая изменила жанр

История файтингов начинается в зале аркадных автоматов в 1976 году. Heavyweight Champ — простая игра про двух боксеров, которые знали лишь два удара: верхний и нижний. Простая концепция вкупе с контроллером в виде боксерских перчаток быстро сделала автомат популярным.

Mortal Kombat: брутальность, которая изменила жанр
1111

Первый файтинг, в котором мне разнесли кабину. Помню только, что там игрок смешно падал, когда получал последний удар. И, вроде, в этот гонг можно было ногой в прыжке кем-то бить.

На фоне такого карате МК3 был отрывом башки и без своих фаталити. А уж с ними так это вообще без шансов.

Между ними разница в 10 лет, и разное поколения консолей.