Как (не) сделать игру за 672 часа

Создание и выпуск первой игры

SimpleFX ассет
211211

А меня игра впечатлила. Молодчина Аня, что поставила цель и довела проект до ума за определенный срок. Не хватает только разнообразия в локациях (понятно, что из-за ограничения по времени). Не бросай проект, добавляй контент. По-моему, это не трешак, а удачная заготовка для хорошей инди-игры.

3
Ответить