«У нас не было ограничений по бюджету и времени»: индийская Ubisoft рассказала о работе над ремейком Prince of Persia
Этот блок временно не поддерживается
«У нас не было ограничений по бюджету и времени»: индийская Ubisoft рассказала о работе над ремейком Prince of Persia
171171

"Anvil не предназначен для создания механик вроде перемотки, слоу-мо и других манипуляций со временем"
Так почему вы его выбрали ?

Классика ubisoft брать движок Anvil и говорить, что он создаёт трудности. Постоянно с этим движком у них проблемы в Siege и решать их они могут, видимо, только велосипедами.

1

Очевидно, потому что им его дали юбики. 

видимо по опыту EA и Frostbite