Почему Unity движется не туда. Мнение разработчика Bus World
Лонгрид о том, почему вышедший в релиз симулятор Bus World станет последней крупной 3D-игрой на Unity для студии KishMish Games. И дело далеко не только в новых правилах монетизации, о которых стало известно 12 сентября.
Однако не ожидал я от Unity такой рекламной компании Nau Engine..
Я посмотрел видос, где гоавный разработчик рассказывает о фичах. Что они из коробки, впихивают фичи, которые в юнити нужно припиливать. И перечисляет их - монетизация, статистика. Чтооооо? Т.е. они делают движок где основной поинт это прикрученые магазины и статистика. Это провал. Не это нужно в движке из коробки. А абилки, оружки, тулсеты.
Там рекламная компания немного других людей