Дизайн уровней в играх для виртуальной реальности: анализ игры The Climb
Дизайн уровней в играх для виртуальной реальности: анализ игры The Climb
1212

Хорошая статья о росписи подводных камней при разработке VR. Crytek,конечно, мастера технологического дизайна.

Ответить