Разбор полётов. В чём суть смены модели лицензирования Unity? Чем это грозит? Убьёт ли это инди и, в частности, гиперказуалки? Нужно ли прям сейчас бежать на другой движок?
Чисто технически Анрил таки однажды менял лицензию)
Правда в пользу разработчиков
Так у Уе3 был граница в 3000$ долларов после чего платить за лицензию нужно
А у с Уе4 на середине разработки - ее повыслили с 3000 до 1 000 000$
они всегда меняли бизнес модель в пользу разрабов, чего только публикация исходников стоит, просто огромное человеческое спасибо
Менять лицензию это нормально, не нормально менять ее по отношению к предыдущим версиям.
Они не задним числом меняли, таким образом легаси лицензия сохранялась.