Интервью с Томасом Грипом, креативным директором Frictional Games, в честь десятилетия Amnesia: The Dark Descent

От философии дизайна студии и предстоящего выпуска Rebirth до любимых модов Томаса!

Интервью с Томасом Грипом, креативным директором Frictional Games, в честь десятилетия Amnesia: The Dark Descent
5151

Переводили Промтом чтоли?

1
Ответить

Не могли бы указать на огрехи перевода? С удовольствием подправлю!
Перечитывал несколько раз, параллельно исправляя опечатки, и, вроде бы, никаких нелогичностей замечено не было.

Ответить