Несколько негативных впечатлений о серии игр Resident Evil
Всё больше кажется, что серия игр Resident Evil создана просто не для меня. Я получил большое удовольствие от прохождения ремейка 2-ой части, совершенно не понял и скипнул ремейк 3-ей, сейчас прохожу 7-ую. Однако с любой из этих частей серии у меня плюс-минус одни и те же проблемы.
Первая проблема это стартовое оружие. Пистолет в этих играх это в принципе не полноценное средство нейтрализации врагов. Во-первых, чтобы пробить кого-либо нужно потратить просто невероятное количество патронов. Во-вторых, иногда враги просто не убиваются - они лишь на время падают, чтобы потом восстать с новыми силами. Такое оружие просто невероятно бесит, потому что оно ощущается, как невероятно бестолковое, неэффективное и в большей степени создающее чувство бессилия перед врагами, чем помогающее с ними справляться.
Вторая проблема это главный герой. Он страдает просто фантастическим недостатком мобильности и скорости передвижения. Играя в Resident Evil у меня всегда остаётся ощущение, что я играю за тумбочку. Даже в ситуации, когда на тебя бежит человек с гигантскими электроножницами, которые буквально режут части тела, главный герой едва передвигается, будто переминается с ноги на ногу, стоя в очереди за шаурмой.
Я не хочу сказать, что это плохие игры. Ремейк 2-ой части это вообще одна из лучших игр, в которые я играл когда-либо. Я понимаю, что описанные выше вещи намеренно сделаны для того, чтобы в игре было ощущение напряжения. И в целом это работает, но одновременно невероятно бесит. Искренне надеюсь, что когда-нибудь разработчики придумают ещё какие-то способы создавать напряжение, кроме героя-тумбочки и пистолета, который тоже, по сути, тумбочка.