Soaring islands dev diary (17)

Всем привет! Меня зовут Николай Flamti Катаев и я разрабатываю вселенную парящих островов. В этом выпуске дневников разработки я расскажу о том, как продвигается разработка игры.

Soaring islands dev diary (17)
1414

Потратил четыре месяца на ковыряние в анриле, после чего
пытался сделать базовый прототип на движке Unity.

6
Ответить

И по прошествии этого времени ты по прежнему строчишь простыни текста при этом имея 0 геймплея

7
Ответить

Изучил С++ и Ассембли, чтоб пересесть на 1С

1
Ответить

Люди совершают ошибки

Ответить