Всем привет! Меня зовут Николай Flamti Катаев и я разрабатываю вселенную парящих островов. В этом выпуске дневников разработки я расскажу о том, как продвигается разработка игры.
Потратил четыре месяца на ковыряние в анриле, после чего
пытался сделать базовый прототип на движке Unity.
И по прошествии этого времени ты по прежнему строчишь простыни текста при этом имея 0 геймплея
Изучил С++ и Ассембли, чтоб пересесть на 1С
Люди совершают ошибки