«Если ты сделал одну солнечную систему, ты сделал 90% работы для сотни»: бывший дизайнер Bethesda о масштабах Starfield

А также о низкой текучке кадров в студии, Fallout 76 и Baldur's Gate 3.

«Если ты сделал одну солнечную систему, ты сделал 90% работы для сотни»: бывший дизайнер Bethesda о масштабах Starfield
415415

Комментарий недоступен

21

Да не трясись ты.

39

Комментарий недоступен

2
Автор

BG3 в моём личном топе игр года где-то на 3-4 месте только, но ты можешь дальше делать вид, будто знаешь меня