Вообще звучит как игра "на интерфейсах". То есть сами бои можно сделать простенькими(аля afk арена где решает шмот), а заморочиться с самой механикой создания предметов(красивые картинки и визуализация процессов для игрока). По итогу получится симулятор кузнеца(Summon Nights: Swordcraft Story) с интересным процессом изучения новых рецептов и крафта новых предметов.
Вообще звучит как игра "на интерфейсах". То есть сами бои можно сделать простенькими(аля afk арена где решает шмот), а заморочиться с самой механикой создания предметов(красивые картинки и визуализация процессов для игрока). По итогу получится симулятор кузнеца(Summon Nights: Swordcraft Story) с интересным процессом изучения новых рецептов и крафта новых предметов.
Да, примерно так задумывал