Всем привет, я 3д моделлер, который для моделей создает рисованные hand-paint текстуры в 3dCoat и Photoshop. Самые знаменитые проекты использующие такие текстуры это православные Аллоды Онлайн и бездуховный World Of Warcraft.
= = = = =
Я тут много чего понаписал, если я где-то ошибся или вы меня не поняли, то обязательно напиши про это в комментария…
Не представляю как можно сделать с нуля сразу лоу польную версию модели персонажа, монстра, без предварительного скульпта/ хай поли...
Вот как? Сидеть полигонами выстраивать модель? Это ж с ума сойти можно
У меня был малый опыт работы с персонажами, для заказчика там реально хватало общей лоупольной геометрии, а дальше я красил как обычно
если совсем лоуполи то так даже проще наверное