И вот прошло 20 лет. Я вырос, научился рисовать и моделировать так же, как это выглядело в моих любимых играх(В Тылу Врага 1, Блицкриг 1, Silent Storm 2, Call of Duty UO и Battlefield 1942). Правда теперь никто не создает таких проектов ни в плане графики, ни в плане геймдизайна, что меня очень сильно расстраивает. В качестве утешения создал себе виртуальный музей оружия времен Второй мировой, куда периодически заливаю созданный мной контент, так как интересуюсь данной темой.
Только сейчас осознал, что это мой любимый визуал. Меня совсем не привлекают дефолт вид UE, а тут прям сказка в которую хочется погрузиться
В этом вся и фишка, спасибо
Дизонерд к примеру, потом нейронки могут помочь в этом подспорье. Только не типичные сглаженные и пластиковые, а обученные. Облегчат работу для тайлов.
Пару раз натыкался на твои видосы, а теперь тебя вижу тут. Ну тут лайк и подписка, жду новых материалов
Привет, спасибо, захотелось перейти в текстовый формат, пусть эта площадка тоже меня начинает узнавать
чет сразу вспомнился Hades
На самом деле я ожидала бум игры в стиле Аркейн после его успеха.
Стиль дефолт анрил всех давно заебал и уебал. Надо давить на начальство, раз они сами не чувствуют золотой жилы.
Забавно, я наоборот рисую блики на предметах, потому что комп не велик. Разве рисунок не экономит железо))
Если мы про один и тот же Аркейн, то бума не будет, ибо это дохрена как сложно, во первых из-за качества и необходимых специалистов, а во вторых из-за того что там по сути проделана двойная работа, где совмещается и хендпейнт и пбр и 2д эффекты и куча чего еще.