Популярное
Свежее
Моя лента
Сообщения
Рейтинг
Пополнить Steam
Низкая комиссия
Темы
Игры
Офтоп
Гайды
Ночной музпостинг
Вопросы
Творчество
Кино и сериалы
Музыка
Инди
Скриншоты
Показать все
DTF
О проекте
Правила
Реклама
Приложения
Аккаунт удален
16.11.2023

Статья удалена

Статья удалена

Отвечу сразу на нытье гоев и прочей швали что в виду специфики моей работы у меня есть обе карты топового решения Power Color Red Devil 7900xtx и Rog Strix 4090. Их стоимость абсолютно разная ну речь сейчас пойдет не только про FPS, ну и про технологии и про то как они помогают улучшить игровой опыт.
- Сглаживание, отличным примером этого варианта игра Baldurs Gate 3 которая на видеокартах АМД имеет только SMAA и Мыльный TAA что просто творит ужас на дисплеях 1080, 1440p. На картах Nvidia есть DLAA что очень сильно спасает обладателей тех же 1440p мониторов позволяя получить картинку намного четче и лучше. Единственным решением в этой игре при релизе на АМД это включать AMD VSR и путем повышения разрешения получить более четкую картинку путем потерей FPS. Опять же если у вас 4к монитор то проблем сильных у вас не будет ну мы сейчас говорим о массовом потребители.

No AA, SMAA, TAA, DLAA
No AA, SMAA, TAA, DLAA

- РТ, Сама технология еще достаточно сырая и конечно в защиту АМД можно сказать что вот хуанг всех надурил и уже сколько лет мы все ждем когда же она выстрелит. Ну давайте будем честны, если бы РТ технология была прям совсем не нужна то АМД не пыталась бы добавлять её в свои карты.
Список игр где можно увидеть реальную работу не внушает доверия однако любители того же Киберпанка или Нового Метро вполне могут оценить разницу.
Ну я же могу включить РТ и на АМД = да сможешь, вот только потеря производительности у тебя будет выше чем с картой аналогичной Nvidia то стоимости.

- Cuda , В рабочих приложенияхCuda ядра справляются быстрее чем решения от АМД, спорить думаю тут смысла нету.
- Технология DLSS vs FSR, У меня была очень хорошая возможность протестировать эти технологии с покупкой 4к монитора. В большинстве игр если включать на 4к мониторе DLSS качество или Баланс и сравнивать с FSR то DLSS выигрывает. Еще очень печалит то что в некоторых играх тот же FSR 2.0 внедряют не сразу а только после крупных патчей. Конечно есть и екзы АМД где он появляется быстрее. Ну как правило список игр которые поддерживают DLSS намного шире.

- Технология DSR vs VSR, недавно Nvidia представила улучшенный вариант своего DSR который получше старой альтернативы от АМД VSR, АМД в этом плане очень слабо движется если вообще не закрыло эту тему.
Самое смешное что пользователи АМД так кричат что эти технологии не нужны что не замечают как сами же разработчики АМД пытаются догнать Нвидию внедряя то РТ, то FSR, Генерацию кадров.
Всё ли так печально у АМД - на самом деле нет.
У АМД есть очень неплохие карты как та же 6800xt которая за свои деньги и запасом памяти для 1440p монитора является очень отличным вариантом и я бы между выбором 6800xt или 4070 - взял бы АМД. Просто потому что на таких картах сильно круто ты в 4к не поиграешь с тем же РТ, включать DSR, VSR - очень сомнительное решение если ты сидишь на 1440p мониторе потому что в том же Киберпанке наврятли хватит производительности этих видеокарт.
АМД хорошая в золотом среднем сегменте. Увы на этом её плюсы заканчиваются.