Рассказываю, как нашёл стилистику для своей 2D игры

Пост без описания механик и геймплея. Делюсь, как без умения рисовать, изобретал визуал для своей игры.

Рассказываю, как нашёл стилистику для своей 2D игры
100100

Простой совет, как сделать персонажа-человека более стилизованным и скрыть косяки с пропорциями: увеличить голову, соотношение туловище-ноги сделать примерно 50 на 50. Этот прием, кстати, в Darkest Dungeon используется.

1
Ответить
Автор

Спасибо!
На самом деле только звучит просто, но всё равно спасибо)

Ответить