Mainland. Как в одиночку создавать то, с чем не справилась сотня человек
Привет, DTF.
Я — разработчик Mainland, игры, вдохновленной серией Mount&Blade, добавляющей в геймплей полноценный кооператив, нормальную дипломатию и другие улучшенные аспекты оригинальной игры.
Комментарий недоступен
Prophesy of Pendor точно пока не планировал)