Mainland. Как в одиночку создавать то, с чем не справилась сотня человек
Привет, DTF.
Я — разработчик Mainland, игры, вдохновленной серией Mount&Blade, добавляющей в геймплей полноценный кооператив, нормальную дипломатию и другие улучшенные аспекты оригинальной игры.
А в игре есть разделение на глобальную карту и карту битвы?
Да
Есть основная, глобальная карта, по которой отряды и перемещаются.
А во время начала битвы игрок (или игроки, если их несколько в битве) переходят на отдельную карту для сражений
Так удобнее всего + в будущем можно будет сделать выделенные сервера, чтобы даже те, кто на картошке играют, могли в кооператив без особых ущемлений, хотя на 1к юнитов на картошке все еще лучше не рассчитывать