Всё равно хуже, чем Dead Space

Несчастным не хватило чувство стиля, вкуса и меры, а также понимания игровых механик: как своих собственных, так и потребных для экшн-хоррора вообще. Особенно учитывая, что студия замахнулась на изменение, с игромеханической точки зрения, жанра как такового.

2222

Обычно указывают в статье про какую игру пишут

19
Ответить

Тоже не понял о чем речь, пришлось читать комментарии

5
Ответить

Объективная претензия.
Хотя мне казалось, что о игра общеизвестна.

Ответить

Игра, которую нельзя называть

1
Ответить