Отчасти соглашусь. В трёхмерных Fallout нет чувства одиночества в этом мире, какой-то опустошённости. Везде кто-то норовит на тебя напасть. В крайность конечно не хотелось бы впадать, чтобы там условно идти по пустоши 2 часа и ничего не происходит. Но как-то просто сильнее заострить этот аспект, что мир вообще-то мёртвый и численность живности сократилась к минимуму.

2

Вот тут уже привели хороший пример. Кодзима наверно единственный, кто реализовал нечто схожее, о чём я пытался донести свою мысль.

1